GeForce GTX 660 vs MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 660 z GeForce MX450, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.36
+7.1%

GTX 660 przewyższa GeForce MX450 o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności405428
Miejsce według popularności70nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.42brak danych
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimGK106N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania6 września 2012 (11 lat temu)1 sierpnia 2020 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych
Cena teraz$172 (0.8x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 660 i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących960896
Ilość rdzeni CUDA960brak danych
Częstotliwość rdzenia980 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1033 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów2,540 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)140 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami78.4 billion/sec100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,981 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Długość24.1 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaOne 6-pinbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192-bit GDDR564 Bit
Częstotliwość pamięci6.0 GB/s10000 MHz
Przepustowość pamięci144.2 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+brak danych
3D Gaming+brak danych
3D Vision+brak danych
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 660 i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 660 10.36
+7.1%
GeForce MX450 9.67

GTX 660 przewyższa MX450 o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 660 4000
+7.2%
GeForce MX450 3733

GTX 660 przewyższa MX450 o 7% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 660 5040
+6.7%
GeForce MX450 4725

GTX 660 przewyższa MX450 o 7% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 660 11296
GeForce MX450 28968
+156%

MX450 przewyższa GTX 660 o 156% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 660 11469
GeForce MX450 27760
+142%

MX450 przewyższa GTX 660 o 142% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 660 8583
GeForce MX450 29969
+249%

MX450 przewyższa GTX 660 o 249% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 660 i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD47
+62.1%
29
−62.1%
1440p18−20
+5.9%
17
−5.9%
4K24−27
+0%
24
+0%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−6.7%
32
+6.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+5%
20−22
−5%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10
+0%
Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+5%
20−22
−5%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Far Cry 5 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Hitman 3 30−33
+0%
30
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
−1.8%
56
+1.8%
Metro Exodus 55−60
+0%
55
+0%
Red Dead Redemption 2 45−50
+0%
45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+0%
50
+0%
Watch Dogs: Legion 24−27
−4.2%
25
+4.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+5%
20−22
−5%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6
+0%
Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+5%
20−22
−5%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Far Cry 5 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Hitman 3 21−24
+5%
20
−5%
Horizon Zero Dawn 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%
Metro Exodus 35−40
+6.1%
33
−6.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+6.1%
33
−6.1%
Watch Dogs: Legion 95−100
+6.7%
89
−6.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+5%
20−22
−5%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−10%
11
+10%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+5%
20−22
−5%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8
+0%
Far Cry 5 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Forza Horizon 4 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+5%
20
−5%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
−3.3%
31
+3.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 21−24
+5%
20
−5%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+5%
20−22
−5%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+3.8%
26
−3.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

W ten sposób GTX 660 i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 660 jest 62% szybszy w 1080p
  • GTX 660 jest 6% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 10.36 9.67
Nowość 6 września 2012 1 sierpnia 2020
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 140 Wat 25 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 660 i GeForce MX450.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX450 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660 i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660
GeForce GTX 660
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 4046 głosów

Oceń GeForce GTX 660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1254 głosy

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 660 lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.