Radeon RX 550X (mobilna) vs GeForce MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 550X (mobilna) i GeForce MX450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.


RX 550X (mobilna)
2018
2 GB GDDR5, 50 Watt
5.60

MX450 przewyższa 550X (mobilna) o imponujący 59% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności654528
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.6227.38
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimPolaris 23N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 kwietnia 2018 (8 lat temu)1 sierpnia 2020 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640896
Częstotliwość rdzenia1100 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1287 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów2,200 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami51.48100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.647 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064
L1 Cache160 KBbrak danych
L2 Cache512 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 550X (mobilna) i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 550X (mobilna) 5.60
GeForce MX450 8.89
+58.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 550X (mobilna) 5345
GeForce MX450 8250
+54.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 550X (mobilna) 14520
GeForce MX450 22831
+57.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 550X (mobilna) 3688
GeForce MX450 4725
+28.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 550X (mobilna) 20039
GeForce MX450 27570
+37.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 550X (mobilna) 184578
GeForce MX450 335125
+81.6%

3DMark Time Spy Graphics

RX 550X (mobilna) 1050
GeForce MX450 1900
+81%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RX 550X (mobilna) 35
GeForce MX450 57
+63.4%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 550X (mobilna) i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
−7.7%
28
+7.7%
1440p10−12
−60%
16
+60%
4K14−16
−78.6%
25
+78.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27−30
−226%
88
+226%
Cyberpunk 2077 10−12
−191%
32
+191%
Resident Evil 4 Remake 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%

Full HD
Medium

Battlefield 5 24−27
−104%
49
+104%
Counter-Strike 2 27−30
−148%
67
+148%
Cyberpunk 2077 10−12
−100%
22
+100%
Far Cry 5 21
−61.9%
34
+61.9%
Fortnite 30−35
−79.4%
61
+79.4%
Forza Horizon 4 24−27
−50%
35−40
+50%
Forza Horizon 5 16−18
−113%
34
+113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
Valorant 65−70
−34.8%
85−90
+34.8%

Full HD
High

Battlefield 5 24−27
−58.3%
38
+58.3%
Counter-Strike 2 27−30
−3.7%
28
+3.7%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−45.3%
130−140
+45.3%
Cyberpunk 2077 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Dota 2 53
−66%
88
+66%
Far Cry 5 18
−61.1%
29
+61.1%
Fortnite 30−35
−14.7%
39
+14.7%
Forza Horizon 4 24−27
−50%
35−40
+50%
Forza Horizon 5 16−18
−62.5%
26
+62.5%
Grand Theft Auto V 18−20
−100%
38
+100%
Metro Exodus 10−12
+10%
10
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−65%
33
+65%
Valorant 65−70
−34.8%
85−90
+34.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 24−27
−25%
30
+25%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Dota 2 49
−65.3%
81
+65.3%
Far Cry 5 15
−80%
27
+80%
Forza Horizon 4 24−27
−50%
35−40
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−53.8%
20
+53.8%
Valorant 65−70
−34.8%
85−90
+34.8%

Full HD
Epic

Fortnite 30−35
+36%
25
−36%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−60.5%
65−70
+60.5%
Grand Theft Auto V 5−6
−120%
11
+120%
Metro Exodus 5−6
−100%
10−11
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−23.7%
45−50
+23.7%
Valorant 60−65
−58.7%
100−105
+58.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
−175%
22
+175%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Far Cry 5 10−12
−81.8%
20
+81.8%
Forza Horizon 4 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%

1440p
Epic

Fortnite 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Metro Exodus 0−1 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−233%
10−11
+233%
Valorant 27−30
−67.9%
45−50
+67.9%

4K
Ultra

Battlefield 5 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 20−22
−60%
32
+60%
Far Cry 5 5−6
−80%
9−10
+80%
Forza Horizon 4 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−50%
9−10
+50%

4K
Epic

Fortnite 6−7
−50%
9−10
+50%

4K
High

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób RX 550X (mobilna) i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX450 jest 8% szybszy w 1080p
  • GeForce MX450 jest 60% szybszy w 1440p
  • GeForce MX450 jest 79% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 550X (mobilna) jest 38% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GeForce MX450 jest 233% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 550X (mobilna) wyprzedza 3 testach (5%)
  • GeForce MX450 wyprzedza 54 testach (92%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.60 8.89
Nowość 11 kwietnia 2018 1 sierpnia 2020
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 25 Wat

GeForce MX450 ma 59% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550X (mobilna).

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 38 głosów

Oceń Radeon RX 550X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1439 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 550X (mobilna) lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.