Radeon RX 550 (mobilna) vs GeForce MX450
Łączny wynik wydajności
GeForce MX450 przewyższa Radeon RX 550 (mobilna) o 39% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 522 | 424 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.95 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Polaris 12 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 21 marca 2017 (7 lat temu) | 1 sierpnia 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $79.99 | brak danych |
Cena teraz | $294 (3.7x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 1287 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1476 MHz | 1575 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.48 | 100.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,647 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 64.03 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce MX450 przewyższa Radeon RX 550 (mobilna) o 39% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce MX450 przewyższa Radeon RX 550 (mobilna) o 81% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce MX450 przewyższa Radeon RX 550 (mobilna) o 30% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce MX450 przewyższa Radeon RX 550 (mobilna) o 20% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce MX450 przewyższa Radeon RX 550 (mobilna) o 40% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16
−81.3%
| 29
+81.3%
|
1440p | 10−12
−60%
| 16
+60%
|
4K | 16−18
−56.3%
| 25
+56.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−220%
|
32
+220%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−25%
|
10
+25%
|
Battlefield 5 | 21−24
−123%
|
49
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
Far Cry 5 | 18
−88.9%
|
34
+88.9%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−100%
|
34
+100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Hitman 3 | 14
−157%
|
36
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 9
−178%
|
25
+178%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−91.7%
|
23
+91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−150%
|
25
+150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
+33.3%
|
6
−33.3%
|
Battlefield 5 | 21−24
−72.7%
|
38
+72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Far Cry 5 | 15
−93.3%
|
29
+93.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−82.4%
|
31
+82.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Hitman 3 | 10
−140%
|
24
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Metro Exodus | 4
−150%
|
10
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+140%
|
5
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−94.1%
|
33
+94.1%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−125%
|
18
+125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Battlefield 5 | 21−24
−36.4%
|
30
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Far Cry 5 | 13
−108%
|
27
+108%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−64.7%
|
28
+64.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+20%
|
20
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−75%
|
7
+75%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Hitman 3 | 10−12
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+85.7%
|
7
−85.7%
|
Metro Exodus | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7
+250%
|
Battlefield 5 | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 10−12
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−150%
|
5
+150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Hitman 3 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Battlefield 5 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
W ten sposób RX 550 (mobilna) i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX450 jest o 81.3% szybszy niż RX 550 (mobilna) w 1080p.
- GeForce MX450 jest o 60% szybszy niż RX 550 (mobilna) w 1440p.
- GeForce MX450 jest o 56.3% szybszy niż RX 550 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 550 (mobilna) jest 140% szybszy niż GeForce MX450.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX450 jest 250% szybszy niż RX 550 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 550 (mobilna) wyprzedza 5 testach (7%)
- GeForce MX450 wyprzedza 60 testach (88%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.92 | 9.64 |
Nowość | 21 marca 2017 | 1 sierpnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 25 Wat |
Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.