Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) vs GeForce MX450
Łączny wynik wydajności
GeForce MX450 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) o aż 218% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 733 | 426 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Vega Raven Ridge | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2018 (6 lat temu) | 1 sierpnia 2020 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 1575 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 4,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 100.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR5, GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 64.03 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce MX450 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) o 218% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce MX450 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) o 179% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce MX450 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) o 176% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce MX450 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) o 110% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce MX450 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) o 64% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce MX450 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) o 255% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 15
−93.3%
| 29
+93.3%
|
1440p | 5−6
−220%
| 16
+220%
|
4K | 7−8
−257%
| 25
+257%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−433%
|
32
+433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−150%
|
20−22
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−25%
|
10
+25%
|
Battlefield 5 | 12
−308%
|
49
+308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
Far Cry 5 | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Far Cry New Dawn | 8
−325%
|
34
+325%
|
Forza Horizon 4 | 10
−240%
|
30−35
+240%
|
Hitman 3 | 13
−177%
|
36
+177%
|
Horizon Zero Dawn | 9
−178%
|
25
+178%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7
−357%
|
32
+357%
|
Watch Dogs: Legion | 9
−178%
|
25
+178%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
+16.7%
|
6
−16.7%
|
Battlefield 5 | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
Far Cry 5 | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
Forza Horizon 4 | 9
−278%
|
30−35
+278%
|
Hitman 3 | 6−7
−300%
|
24
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Metro Exodus | 3
−233%
|
10
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3
−567%
|
20
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−267%
|
33
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 11 |
Battlefield 5 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Far Cry 5 | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−233%
|
20
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−250%
|
7
+250%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Hitman 3 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+28.6%
|
7
−28.6%
|
Metro Exodus | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 9−10 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Hitman 3 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
W ten sposób RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX450 jest 93% szybszy w 1080p
- GeForce MX450 jest 220% szybszy w 1440p
- GeForce MX450 jest 257% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) jest 29% szybszy niż GeForce MX450.
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX450 jest 1600% szybszy niż RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) wyprzedza 3 testach (5%)
- GeForce MX450 wyprzedza 52 testach (95%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.03 | 9.64 |
Nowość | 7 stycznia 2018 | 1 sierpnia 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 25 Wat |
Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.