GeForce MX450 vs Iris Xe Graphics G7
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX450 i Iris Xe Graphics G7, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Iris Xe Graphics G7 przewyższa MX450 o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i Iris Xe Graphics G7, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 470 | 450 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 17 |
Wydajność energetyczna | 26.69 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2022) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Kryptonim | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Tiger Lake Xe |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 sierpnia 2020 (4 lata temu) | 15 sierpnia 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX450 i Iris Xe Graphics G7: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i Iris Xe Graphics G7, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1575 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 100.8 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.226 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 64 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i Iris Xe Graphics G7 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i Iris Xe Graphics G7: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | DDR4 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 64.03 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i Iris Xe Graphics G7. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i Iris Xe Graphics G7 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i Iris Xe Graphics G7, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX 12_1 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX450 i Iris Xe Graphics G7 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX450 i Iris Xe Graphics G7 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 29
−3.4%
| 30−35
+3.4%
|
1440p | 17
+6.3%
| 16−18
−6.3%
|
4K | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Counter-Strike 2 | 88
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Battlefield 5 | 49
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry 5 | 34
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Fortnite | 61
+7%
|
55−60
−7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Forza Horizon 5 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Valorant | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Battlefield 5 | 38
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Counter-Strike 2 | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Dota 2 | 88
+27.5%
|
65−70
−27.5%
|
Far Cry 5 | 29
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Fortnite | 39
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Forza Horizon 5 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Grand Theft Auto V | 38
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Metro Exodus | 10
−90%
|
18−20
+90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+32%
|
24−27
−32%
|
Valorant | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−40%
|
40−45
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 81
+17.4%
|
65−70
−17.4%
|
Far Cry 5 | 27
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−25%
|
24−27
+25%
|
Valorant | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−128%
|
55−60
+128%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Grand Theft Auto V | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Metro Exodus | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 100−110
−4.9%
|
100−110
+4.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Valorant | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Far Cry 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
W ten sposób GeForce MX450 i Iris Xe Graphics G7 konkurują w popularnych grach:
- Iris Xe Graphics G7 jest 3% szybszy w 1080p
- GeForce MX450 jest 6% szybszy w 1440p
- GeForce MX450 jest 4% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX450 jest 32% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, Iris Xe Graphics G7 jest 128% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX450 wyprzedza 7 testach (17%)
- Iris Xe Graphics G7 wyprzedza 30 testach (71%)
- jest remis w 5 testach (12%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.38 | 8.84 |
Proces technologiczny | 12 nm | 10 nm |
Iris Xe Graphics G7 ma 5.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce MX450 i Iris Xe Graphics G7.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.