GeForce GTX 1080 (mobilna): specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

GeForce GTX 1080 (mobilna) zapewnia dobrą wydajność w grach i benchmarkach przy 34.25% lidera, którym jest GeForce RTX 5080.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 1080 (mobilna) 15 sierpnia 2016 w zalecanej cenie $499.99 . Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Pascal i procesie technologicznym 16 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 8 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 10 GB/s, i w połączeniu z 256 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 320 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Zużycie energii wynosi – 150 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności141
Miejsce według popularnościnie w top-100
Ocena efektywności kosztowej42.44
Wydajność energetyczna16.34z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaPascal (2016−2021)
KryptonimGP104
TypDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 z 14,999 (Quadro Plex 7000)

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia1607 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów7,200 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny16 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)150 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Maksymalna temperatura GPU94 °C
Szybkość wypełniania teksturami283.4z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPSz 104.8 (GeForce RTX 5090)
ROPs64z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs160z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalarge
MagistralaPCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16
Obsługa SLI+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GBz 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci256 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci10 GB/sz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci320 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI
Obsługa wielu monitorów+
Obsługa G-SYNC+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0
VR Ready+
Ansel+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.4
OpenGL4.5z 4.6 (GeForce RTX 5080)
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 (mobilna) 34.25

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 28527

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 48874

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 (mobilna) 21394

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 126690

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 409018

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 (mobilna) 6917

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 (mobilna) 225

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 (mobilna) 149

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 (mobilna) 63

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 (mobilna) 9

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 (mobilna) 82

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 (mobilna) 58

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

GTX 1080 (mobilna) 51

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 (mobilna) 104

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 (mobilna) 11

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 (mobilna) 104

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1080 (mobilna) 149

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 (mobilna) 82

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 (mobilna) 63

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 (mobilna) 9

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 (mobilna) 58

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 (mobilna) 51

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 (mobilna) 10.5

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03 *

GTX 1080 (mobilna) 63

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02 *

GTX 1080 (mobilna) 9

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01 *

GTX 1080 (mobilna) 104

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01 *

GTX 1080 (mobilna) 51

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04 *

GTX 1080 (mobilna) 149

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01 *

GTX 1080 (mobilna) 10.5

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01 *

GTX 1080 (mobilna) 58

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04 *

GTX 1080 (mobilna) 82

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 1080 (mobilna), a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD114
1440p70
4K56

Koszt jednej klatki, $

1080p4.39
1440p7.14
4K8.93

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
Cyberpunk 2077 75−80

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 57
Counter-Strike 2 70−75
Cyberpunk 2077 32
Forza Horizon 4 160−170
Forza Horizon 5 90−95
Metro Exodus 89
Red Dead Redemption 2 92
Valorant 156

Full HD
High Preset

Battlefield 5 103
Counter-Strike 2 70−75
Cyberpunk 2077 27
Dota 2 79
Far Cry 5 67
Fortnite 160
Forza Horizon 4 160−170
Forza Horizon 5 90−95
Grand Theft Auto V 119
Metro Exodus 71
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 118
Red Dead Redemption 2 51
The Witcher 3: Wild Hunt 131
Valorant 94
World of Tanks 270−280

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 53
Counter-Strike 2 70−75
Cyberpunk 2077 23
Dota 2 120
Far Cry 5 90−95
Forza Horizon 4 160−170
Forza Horizon 5 90−95
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 101
Valorant 137

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
Grand Theft Auto V 65−70
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
Red Dead Redemption 2 32
World of Tanks 220−230

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 53
Counter-Strike 2 30−33
Cyberpunk 2077 14
Far Cry 5 110−120
Forza Horizon 4 100−110
Forza Horizon 5 55−60
Metro Exodus 74
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
Valorant 94

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
Dota 2 76
Grand Theft Auto V 76
Metro Exodus 27
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
Red Dead Redemption 2 20
The Witcher 3: Wild Hunt 76

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
Counter-Strike 2 21−24
Cyberpunk 2077 6
Dota 2 65−70
Far Cry 5 50−55
Fortnite 51
Forza Horizon 4 55−60
Forza Horizon 5 30−35
Valorant 50

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność GeForce GTX 1080 (mobilna) w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 1080 (mobilna) od firmy AMD jest Radeon RX 6700M, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 1080 (mobilna):

GeForce GTX 1080 (mobilna) 100

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 1080 (mobilna) zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do GeForce GTX 1080 (mobilna)

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.1 336 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.