GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon HD 6750M

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 6750M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.


GTX 1080 (mobilna)
2016, $500
8 GB GDDR5, 150 Watt
32.65
+1358%

1080 (mobilna) przewyższa HD 6750M o aż 1358% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6750M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności181911
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.99brak danych
Wydajność energetyczna16.764.93
ArchitekturaPascal (2016−2021)TeraScale 2 (2009−2015)
KryptonimGP104Whistler
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (9 lat temu)4 stycznia 2011 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6750M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6750M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560480
Częstotliwość rdzenia1607 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów7,200 million716 million
Proces technologiczny16 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt35 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.414.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPS0.576 TFLOPS
ROPs648
TMUs16024
L1 Cache960 KB48 KB
L2 Cache2 MB256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6750M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6750M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci8 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s800 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s25.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6750M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6750M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6750M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
Model cieniujący6.45.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 6750M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 (mobilna) 32.65
+1358%
HD 6750M 2.24

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 28527
+2362%
HD 6750M 1159

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 48874
+791%
HD 6750M 5483

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 6750M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p300−350
+1329%
21
−1329%
Full HD115
+379%
24
−379%
1440p71
+1675%
4−5
−1675%
4K55
+1733%
3−4
−1733%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.35brak danych
1440p7.04brak danych
4K9.09brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+3620%
5−6
−3620%
Cyberpunk 2077 75−80
+1400%
5−6
−1400%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+4150%
2−3
−4150%

Full HD
Medium

Battlefield 5 115
+1817%
6−7
−1817%
Counter-Strike 2 180−190
+3620%
5−6
−3620%
Cyberpunk 2077 75−80
+1400%
5−6
−1400%
Far Cry 5 91
+1417%
6−7
−1417%
Fortnite 143
+1200%
10−12
−1200%
Forza Horizon 4 108
+800%
12−14
−800%
Forza Horizon 5 100−110
+2000%
5−6
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+1008%
12−14
−1008%
Valorant 188
+359%
40−45
−359%

Full HD
High

Battlefield 5 112
+1767%
6−7
−1767%
Counter-Strike 2 180−190
+3620%
5−6
−3620%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+518%
45−50
−518%
Cyberpunk 2077 75−80
+1400%
5−6
−1400%
Dota 2 130−140
+475%
24−27
−475%
Far Cry 5 117
+1850%
6−7
−1850%
Fortnite 201
+1727%
10−12
−1727%
Forza Horizon 4 106
+783%
12−14
−783%
Forza Horizon 5 100−110
+2000%
5−6
−2000%
Grand Theft Auto V 119
+2280%
5−6
−2280%
Metro Exodus 73
+1725%
4−5
−1725%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+858%
12−14
−858%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+1675%
8−9
−1675%
Valorant 186
+354%
40−45
−354%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 102
+1600%
6−7
−1600%
Cyberpunk 2077 75−80
+1400%
5−6
−1400%
Dota 2 120
+400%
24−27
−400%
Far Cry 5 108
+1700%
6−7
−1700%
Forza Horizon 4 102
+750%
12−14
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
+658%
12−14
−658%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+825%
8−9
−825%
Valorant 137
+234%
40−45
−234%

Full HD
Epic

Fortnite 150
+1264%
10−12
−1264%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+1217%
6−7
−1217%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+1350%
16−18
−1350%
Grand Theft Auto V 65−70
+1550%
4−5
−1550%
Metro Exodus 44
+1367%
3−4
−1367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+695%
21−24
−695%
Valorant 183
+917%
18−20
−917%

1440p
Ultra

Battlefield 5 86
+1620%
5−6
−1620%
Cyberpunk 2077 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Far Cry 5 74
+2367%
3−4
−2367%
Forza Horizon 4 87
+1350%
6−7
−1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1375%
4−5
−1375%

1440p
Epic

Fortnite 88
+2100%
4−5
−2100%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Grand Theft Auto V 76
+407%
14−16
−407%
Metro Exodus 27
+2600%
1−2
−2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+1600%
3−4
−1600%
Valorant 178
+1518%
10−12
−1518%

4K
Ultra

Battlefield 5 52
+1633%
3−4
−1633%
Counter-Strike 2 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Cyberpunk 2077 16−18 0−1
Dota 2 100−105
+1900%
5−6
−1900%
Far Cry 5 40
+3900%
1−2
−3900%
Forza Horizon 4 61
+6000%
1−2
−6000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+1000%
3−4
−1000%

4K
Epic

Fortnite 42
+1300%
3−4
−1300%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i HD 6750M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 1329% szybszy w 900p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 379% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 1675% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 1733% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 6000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył HD 6750M we wszystkich 51 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.65 2.24
Nowość 15 sierpnia 2016 4 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 1 GB
Proces technologiczny 16 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 35 Wat

GTX 1080 (mobilna) ma 1358% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 150% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, HD 6750M ma 329% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6750M.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 382 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 61 głosów

Oceń Radeon HD 6750M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Radeon HD 6750M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.