GeForce RTX 2070 (mobilna) vs GTX 1080 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1080 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 162 | 129 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.88 | 92.20 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | N18E-G2 TU106 | N17E-G3 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499.99 |
Cena teraz | $1758 | $230 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) ma 747% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2070 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1080 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1080 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 1607 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1440 MHz | 1733 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 150 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 94 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 283.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 9,068 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1080 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1080 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 10 GB/s |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 320 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1080 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1080 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1080 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1080 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 (mobilna) przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 31% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 10% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 5% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 3% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2070 (mobilna) przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 9% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1080 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+5.2%
| 115
−5.2%
|
1440p | 76
+7%
| 71
−7%
|
4K | 48
−12.5%
| 54
+12.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+69.5%
|
59
−69.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+3.8%
|
78
−3.8%
|
Battlefield 5 | 120
+4.3%
|
115
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
−0.8%
|
133
+0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
Far Cry 5 | 122
+34.1%
|
91
−34.1%
|
Far Cry New Dawn | 94
+5.6%
|
89
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 113
+4.6%
|
108
−4.6%
|
Hitman 3 | 136
+20.4%
|
110−120
−20.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+19%
|
84
−19%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+7.7%
|
91
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+20.2%
|
84
−20.2%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+20.8%
|
77
−20.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 84
+61.5%
|
52
−61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+1.5%
|
68
−1.5%
|
Battlefield 5 | 134
+19.6%
|
112
−19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+0%
|
110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
Far Cry 5 | 113
−3.5%
|
117
+3.5%
|
Far Cry New Dawn | 92
+8.2%
|
85
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 112
+5.7%
|
106
−5.7%
|
Hitman 3 | 119
+5.3%
|
110−120
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+11.8%
|
68
−11.8%
|
Metro Exodus | 69
−5.8%
|
73
+5.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+7.8%
|
51
−7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+16.9%
|
83
−16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+0%
|
142
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+20.6%
|
68
−20.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+9.4%
|
53
−9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+0%
|
59
+0%
|
Battlefield 5 | 121
+18.6%
|
102
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
Far Cry 5 | 106
−1.9%
|
108
+1.9%
|
Far Cry New Dawn | 83
+7.8%
|
77
−7.8%
|
Forza Horizon 4 | 94
−8.5%
|
102
+8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+0%
|
74
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+9.8%
|
51
−9.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+1.4%
|
74
−1.4%
|
Hitman 3 | 77
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 51
+4.1%
|
49
−4.1%
|
Metro Exodus | 42
−4.8%
|
44
+4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−6.9%
|
62
+6.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+14.3%
|
42
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+2.2%
|
46
−2.2%
|
Battlefield 5 | 92
+7%
|
86
−7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Far Cry 5 | 76
+2.7%
|
74
−2.7%
|
Far Cry New Dawn | 74
+0%
|
74
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−29.9%
|
87
+29.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+13.5%
|
37
−13.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+7.5%
|
40
−7.5%
|
Hitman 3 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 15
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Metro Exodus | 26
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+15%
|
20
−15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+6.5%
|
31
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−2%
|
51
+2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+0%
|
31
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Battlefield 5 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 42
−7.1%
|
45
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−35.6%
|
61
+35.6%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+9.5%
|
21
−9.5%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i GTX 1080 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) jest o 5.2% szybszy niż GTX 1080 (mobilna) w 1080p.
- RTX 2070 (mobilna) jest o 7% szybszy niż GTX 1080 (mobilna) w 1440p.
- GTX 1080 (mobilna) jest o 12.5% szybszy niż RTX 2070 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2070 (mobilna) jest 69.5% szybszy niż GTX 1080 (mobilna).
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 35.6% szybszy niż RTX 2070 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) wyprzedza 41 testach (60%)
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 19 testach (28%)
- jest remis w 8 testach (12%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.91 | 35.71 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 16 sierpnia 2016 |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 150 Wat |
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2070 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GTX 1080 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.