GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon RX Vega M GL / 870

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.51
+157%

GTX 1080 (mobilna) przewyższa RX Vega M GL / 870 o aż 157% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL / 870, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności143383
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej43.41brak danych
Wydajność energetyczna16.2614.58
ArchitekturaPascal (2016−2021)Vega (2017−2020)
KryptonimGP104Vega Kaby Lake-G
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (8 lat temu)7 stycznia 2018 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL / 870: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL / 870, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601280
Częstotliwość rdzenia1607 MHz931 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHz1011 MHz
Ilość tranzystorów7,200 millionbrak danych
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt65 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.4brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs160brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL / 870 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL / 870: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5HBM2
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci10 GB/sbrak danych
Przepustowość pamięci320 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL / 870. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL / 870 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL / 870, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 (mobilna) 35.51
+157%
RX Vega M GL / 870 13.80

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 28527
+189%
RX Vega M GL / 870 9862

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 (mobilna) 21394
+192%
RX Vega M GL / 870 7329

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 126690
+226%
RX Vega M GL / 870 38812

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 409018
+36.8%
RX Vega M GL / 870 299071

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 (mobilna) 6917
+234%
RX Vega M GL / 870 2072

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD116
+170%
43
−170%
1440p73
+161%
28
−161%
4K56
+300%
14
−300%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.31brak danych
1440p6.85brak danych
4K8.93brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
+194%
30−35
−194%
Counter-Strike 2 70−75
+213%
21−24
−213%
Cyberpunk 2077 75−80
+178%
27−30
−178%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
+194%
30−35
−194%
Battlefield 5 115
+85.5%
62
−85.5%
Counter-Strike 2 70−75
+213%
21−24
−213%
Cyberpunk 2077 75−80
+178%
27−30
−178%
Far Cry 5 91
+117%
42
−117%
Fortnite 143
+66.3%
86
−66.3%
Forza Horizon 4 108
+96.4%
55−60
−96.4%
Forza Horizon 5 95−100
+177%
35−40
−177%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+181%
45−50
−181%
Valorant 188
+69.4%
110−120
−69.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+194%
30−35
−194%
Battlefield 5 112
+115%
52
−115%
Counter-Strike 2 70−75
+213%
21−24
−213%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+53%
180−190
−53%
Cyberpunk 2077 75−80
+178%
27−30
−178%
Dota 2 130−140
+62.4%
85−90
−62.4%
Far Cry 5 117
+200%
39
−200%
Fortnite 201
+259%
56
−259%
Forza Horizon 4 106
+92.7%
55−60
−92.7%
Forza Horizon 5 95−100
+177%
35−40
−177%
Grand Theft Auto V 119
+190%
41
−190%
Metro Exodus 73
+204%
24
−204%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+145%
45−50
−145%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+246%
41
−246%
Valorant 186
+67.6%
110−120
−67.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 102
+113%
48
−113%
Counter-Strike 2 70−75
+213%
21−24
−213%
Cyberpunk 2077 75−80
+178%
27−30
−178%
Dota 2 120
+41.2%
85−90
−41.2%
Far Cry 5 108
+200%
36
−200%
Forza Horizon 4 102
+85.5%
55−60
−85.5%
Forza Horizon 5 95−100
+177%
35−40
−177%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
+93.6%
45−50
−93.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+208%
24
−208%
Valorant 137
+23.4%
110−120
−23.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150
+295%
38
−295%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+135%
95−100
−135%
Grand Theft Auto V 65−70
+225%
20−22
−225%
Metro Exodus 44
+214%
14
−214%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+182%
62
−182%
Valorant 183
+33.6%
130−140
−33.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 86
+153%
34
−153%
Counter-Strike 2 27−30
+75%
16−18
−75%
Cyberpunk 2077 35−40
+227%
10−12
−227%
Far Cry 5 74
+208%
24
−208%
Forza Horizon 4 87
+172%
30−35
−172%
Forza Horizon 5 55−60
+157%
21−24
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+200%
20−22
−200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 88
+267%
24
−267%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+136%
10−12
−136%
Counter-Strike 2 16−18
+167%
6−7
−167%
Grand Theft Auto V 76
+162%
29
−162%
Metro Exodus 27
+200%
9−10
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+264%
14
−264%
Valorant 178
+154%
70−75
−154%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 52
+225%
16
−225%
Counter-Strike 2 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 16−18
+220%
5−6
−220%
Dota 2 95−100
+111%
45−50
−111%
Far Cry 5 40
+233%
12
−233%
Forza Horizon 4 61
+177%
21−24
−177%
Forza Horizon 5 35−40
+218%
10−12
−218%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+175%
12−14
−175%

4K
Epic Preset

Fortnite 42
+367%
9
−367%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RX Vega M GL / 870 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 170% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 161% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 4K i Epic Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 367% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył RX Vega M GL / 870 we wszystkich 67 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 35.51 13.80
Nowość 15 sierpnia 2016 7 stycznia 2018
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 65 Wat

GTX 1080 (mobilna) ma 157.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX Vega M GL / 870 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 130.8% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GL / 870.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobilna)
GeForce GTX 1080 (mobilna)
AMD Radeon RX Vega M GL / 870
Radeon RX Vega M GL / 870

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 338 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.5 118 głosów

Oceń Radeon RX Vega M GL / 870 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Radeon RX Vega M GL / 870, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.