GeForce GTX 1050 (mobilna): specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

GeForce GTX 1050 (mobilna) zapewnia akceptowalną wydajność w grach i benchmarkach przy 11.64% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 1050 (mobilna) 3 stycznia 2017. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Pascal i procesie technologicznym 14 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 4000 MB pamięci GDDR5 na częstotliwości 7.01 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 112 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Zużycie energii wynosi – 75 Wat.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności412
Miejsce według popularności98
Wydajność energetyczna10.63z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaPascal (2016−2021)
KryptonimGP107B
TypDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia1354 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów3,300 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny14 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)75 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Maksymalna temperatura GPU97 °C
Szybkość wypełniania teksturami59.72z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPSz 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs16z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs40z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalarge
MagistralaPCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci4000 MBz 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci7008 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci112 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorów+
HDCP2.2
Obsługa G-SYNC+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+
GPU Boost3.0
Ansel+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.4
OpenGL4.5z 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 (mobilna) 11.64

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 26560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 287287

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1050 (mobilna) 78

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 1050 (mobilna), a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
Full HD46
1440p24
4K15

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
Battlefield 5 51
Call of Duty: Modern Warfare 40
Far Cry 5 39
Far Cry New Dawn 38
Forza Horizon 4 55
Red Dead Redemption 2 27
Shadow of the Tomb Raider 33

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
Battlefield 5 44
Call of Duty: Modern Warfare 33
Far Cry 5 36
Far Cry New Dawn 37
Forza Horizon 4 52
Metro Exodus 19
Red Dead Redemption 2 14
Shadow of the Tomb Raider 29
The Witcher 3: Wild Hunt 39

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
Battlefield 5 37
Far Cry 5 33
Far Cry New Dawn 33
Forza Horizon 4 37
The Witcher 3: Wild Hunt 22

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
Metro Exodus 11
Red Dead Redemption 2 18−20
Shadow of the Tomb Raider 17

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
Battlefield 5 26
Far Cry 5 21
Far Cry New Dawn 24
Forza Horizon 4 26

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
Metro Exodus 7
Red Dead Redemption 2 10−12
Shadow of the Tomb Raider 8
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
Battlefield 5 13
Far Cry 5 11
Far Cry New Dawn 11
Forza Horizon 4 15

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność GeForce GTX 1050 (mobilna) w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 1050 (mobilna) od firmy AMD jest Radeon RX 5300M, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na wyżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 1050 (mobilna):

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 1050 (mobilna) zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do GeForce GTX 1050 (mobilna)

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.7 1251 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.