GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics o aż 1194% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 127 | 761 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 92.81 | 0.95 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | brak danych |
Kryptonim | N17E-G3 | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 1 sierpnia 2013 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Cena teraz | $230 (0.5x) | $105 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) ma 9669% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 640 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 720 / 825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | brak danych |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1800 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics o 1194% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics o 715% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics o 1112% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics o 1542% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics o 1123% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+1338%
| 8−9
−1338%
|
1440p | 71
+1320%
| 5−6
−1320%
|
4K | 54
+1250%
| 4−5
−1250%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Battlefield 5 | 115
+1817%
|
6−7
−1817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 133
+1008%
|
12−14
−1008%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Far Cry 5 | 91
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Far Cry New Dawn | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Forza Horizon 4 | 108
+1443%
|
7−8
−1443%
|
Hitman 3 | 110−120
+2160%
|
5−6
−2160%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+833%
|
9−10
−833%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Battlefield 5 | 112
+1767%
|
6−7
−1767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+817%
|
12−14
−817%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Far Cry 5 | 117
+2825%
|
4−5
−2825%
|
Far Cry New Dawn | 85
+2733%
|
3−4
−2733%
|
Forza Horizon 4 | 106
+1414%
|
7−8
−1414%
|
Hitman 3 | 110−120
+2160%
|
5−6
−2160%
|
Horizon Zero Dawn | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Metro Exodus | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+822%
|
9−10
−822%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+2267%
|
6−7
−2267%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Battlefield 5 | 102
+1600%
|
6−7
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Far Cry 5 | 108
+2600%
|
4−5
−2600%
|
Far Cry New Dawn | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Forza Horizon 4 | 102
+1357%
|
7−8
−1357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Hitman 3 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
Metro Exodus | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Battlefield 5 | 86
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Far Cry New Dawn | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Forza Horizon 4 | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Hitman 3 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Metro Exodus | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Battlefield 5 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Far Cry New Dawn | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
Forza Horizon 4 | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 1338% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 1320% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 1250% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 8600% szybszy niż HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics we wszystkich 53 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.72 | 2.76 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 1 sierpnia 2013 |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.