GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon R5 M420
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R5 M420, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
1080 (mobilna) przewyższa R5 M420 o aż 2640% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R5 M420, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 180 | 1091 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 15.14 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 16.66 | brak danych |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Kryptonim | GP104 | Jet |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 15 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 15 maja 2016 (9 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R5 M420: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R5 M420, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 320 |
| Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 780 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 850 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 690 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | brak danych |
| Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 17.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 0.544 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 160 | 20 |
| L1 Cache | 960 KB | 80 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 128 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R5 M420 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R5 M420: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 16 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R5 M420. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R5 M420 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R5 M420, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R5 M420 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 114
+2750%
| 4−5
−2750%
|
| 1440p | 71
+3450%
| 2−3
−3450%
|
| 4K | 55
+2650%
| 2−3
−2650%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.39 | brak danych |
| 1440p | 7.04 | brak danych |
| 4K | 9.09 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+3000%
|
6−7
−3000%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
+11400%
|
1−2
−11400%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+3000%
|
6−7
−3000%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
| Far Cry 5 | 91
+4450%
|
2−3
−4450%
|
| Fortnite | 143
+4667%
|
3−4
−4667%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+1443%
|
7−8
−1443%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1378%
|
9−10
−1378%
|
| Valorant | 188
+470%
|
30−35
−470%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
+11100%
|
1−2
−11100%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+3000%
|
6−7
−3000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+889%
|
27−30
−889%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
| Dota 2 | 130−140
+763%
|
16−18
−763%
|
| Far Cry 5 | 117
+5750%
|
2−3
−5750%
|
| Fortnite | 201
+6600%
|
3−4
−6600%
|
| Forza Horizon 4 | 106
+1414%
|
7−8
−1414%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
| Grand Theft Auto V | 119 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
| Metro Exodus | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+1178%
|
9−10
−1178%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+2267%
|
6−7
−2267%
|
| Valorant | 186
+464%
|
30−35
−464%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 102
+10100%
|
1−2
−10100%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
| Dota 2 | 120
+650%
|
16−18
−650%
|
| Far Cry 5 | 108
+5300%
|
2−3
−5300%
|
| Forza Horizon 4 | 102
+1357%
|
7−8
−1357%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+911%
|
9−10
−911%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
| Valorant | 137
+315%
|
30−35
−315%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150
+4900%
|
3−4
−4900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+2788%
|
8−9
−2788%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
| Metro Exodus | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1358%
|
12−14
−1358%
|
| Valorant | 183
+6000%
|
3−4
−6000%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+2800%
|
3−4
−2800%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 88
+4300%
|
2−3
−4300%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24 | 0−1 |
| Metro Exodus | 27 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| Valorant | 178
+2867%
|
6−7
−2867%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−105
+9900%
|
1−2
−9900%
|
| Far Cry 5 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
4K
Epic
| Fortnite | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i R5 M420 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 2750% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 3450% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 2650% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 11400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył R5 M420 we wszystkich 48 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 30.96 | 1.13 |
| Nowość | 15 sierpnia 2016 | 15 maja 2016 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
GTX 1080 (mobilna) ma 2639.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M420.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
