GeForce GTX 1080 (mobilna) vs UHD Graphics
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i UHD Graphics, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
1080 (mobilna) przewyższa Graphics o aż 536% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i UHD Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 179 | 665 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 3 |
| Ocena efektywności kosztowej | 16.01 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 16.75 | 39.50 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 11.0 (2019−2021) |
| Kryptonim | GP104 | Jasper Lake GT1 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 15 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 11 stycznia 2021 (4 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i UHD Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i UHD Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 256 |
| Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 350 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 750 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 16 nm | 10 nm+ |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 10 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 12.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 160 | 16 |
| L1 Cache | 960 KB | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i UHD Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i UHD Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 320 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i UHD Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i UHD Graphics rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i UHD Graphics, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i UHD Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 114
+613%
| 16−18
−613%
|
| 1440p | 71
+610%
| 10−12
−610%
|
| 4K | 55
+588%
| 8−9
−588%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.39 | brak danych |
| 1440p | 7.04 | brak danych |
| 4K | 9.09 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+589%
|
27−30
−589%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
+539%
|
18−20
−539%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+589%
|
27−30
−589%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
| Escape from Tarkov | 121
+572%
|
18−20
−572%
|
| Far Cry 5 | 91
+550%
|
14−16
−550%
|
| Fortnite | 143
+581%
|
21−24
−581%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+575%
|
16−18
−575%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+556%
|
16−18
−556%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+639%
|
18−20
−639%
|
| Valorant | 188
+596%
|
27−30
−596%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
+600%
|
16−18
−600%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+589%
|
27−30
−589%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+593%
|
40−45
−593%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
| Dota 2 | 130−140
+557%
|
21−24
−557%
|
| Escape from Tarkov | 119
+561%
|
18−20
−561%
|
| Far Cry 5 | 117
+550%
|
18−20
−550%
|
| Fortnite | 201
+570%
|
30−33
−570%
|
| Forza Horizon 4 | 106
+563%
|
16−18
−563%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+556%
|
16−18
−556%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+561%
|
18−20
−561%
|
| Metro Exodus | 73
+630%
|
10−11
−630%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+539%
|
18−20
−539%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+576%
|
21−24
−576%
|
| Valorant | 186
+589%
|
27−30
−589%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 102
+538%
|
16−18
−538%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
| Dota 2 | 120
+567%
|
18−20
−567%
|
| Escape from Tarkov | 117
+550%
|
18−20
−550%
|
| Far Cry 5 | 108
+575%
|
16−18
−575%
|
| Forza Horizon 4 | 102
+538%
|
16−18
−538%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+550%
|
14−16
−550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
| Valorant | 137
+552%
|
21−24
−552%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150
+614%
|
21−24
−614%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+560%
|
35−40
−560%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
| Metro Exodus | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+548%
|
27−30
−548%
|
| Valorant | 183
+578%
|
27−30
−578%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
| Escape from Tarkov | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
| Far Cry 5 | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+625%
|
12−14
−625%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 88
+633%
|
12−14
−633%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+660%
|
10−11
−660%
|
| Metro Exodus | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
| Valorant | 178
+559%
|
27−30
−559%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Dota 2 | 100−105
+614%
|
14−16
−614%
|
| Escape from Tarkov | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
| Far Cry 5 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
4K
Epic
| Fortnite | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i UHD Graphics konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 613% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 610% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 588% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 32.69 | 5.14 |
| Nowość | 15 sierpnia 2016 | 11 stycznia 2021 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 10 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 10 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 536% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, UHD Graphics ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1400% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
