GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon R9 M290X

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R9 M290X, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 (mobilna)
2016, $500
8 GB GDDR5, 150 Watt
32.65
+321%

1080 (mobilna) przewyższa R9 M290X o aż 321% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R9 M290X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności181569
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.99brak danych
Wydajność energetyczna16.765.98
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 1.0 (2012−2020)
KryptonimGP104Neptune
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (9 lat temu)9 stycznia 2014 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R9 M290X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R9 M290X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601280
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych20
Częstotliwość rdzenia1607 MHz850 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million2,800 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt100 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.472.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16080
L1 Cache960 KB320 KB
L2 Cache2 MB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R9 M290X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0PCIe 3.0 x16
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R9 M290X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1200 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s153.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R9 M290X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Eyefinity-+
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R9 M290X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Przełączalna grafika-+
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R9 M290X, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)DirectX® 11
Model cieniujący6.46.5 (5.1)
OpenGL4.54.4
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
Mantle-+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R9 M290X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 (mobilna) 32.65
+321%
R9 M290X 7.76

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 28527
+318%
R9 M290X 6817

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 48874
+104%
R9 M290X 23961

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 (mobilna) 21394
+304%
R9 M290X 5294

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 126690
+282%
R9 M290X 33147

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 (mobilna) 225
+263%
R9 M290X 62

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R9 M290X w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
+150%
46
−150%
1440p71
+344%
16−18
−344%
4K55
+358%
12−14
−358%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.35brak danych
1440p7.04brak danych
4K9.09brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+365%
40−45
−365%
Cyberpunk 2077 75−80
+369%
16−18
−369%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+507%
14−16
−507%

Full HD
Medium

Battlefield 5 115
+238%
30−35
−238%
Counter-Strike 2 180−190
+365%
40−45
−365%
Cyberpunk 2077 75−80
+369%
16−18
−369%
Far Cry 5 91
+264%
24−27
−264%
Fortnite 143
+198%
45−50
−198%
Forza Horizon 4 108
+209%
35−40
−209%
Forza Horizon 5 100−110
+357%
21−24
−357%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+375%
27−30
−375%
Valorant 188
+132%
80−85
−132%

Full HD
High

Battlefield 5 112
+229%
30−35
−229%
Counter-Strike 2 180−190
+365%
40−45
−365%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+124%
120−130
−124%
Cyberpunk 2077 75−80
+369%
16−18
−369%
Dota 2 130−140
+130%
60−65
−130%
Far Cry 5 117
+368%
24−27
−368%
Fortnite 201
+319%
45−50
−319%
Forza Horizon 4 106
+203%
35−40
−203%
Forza Horizon 5 100−110
+357%
21−24
−357%
Grand Theft Auto V 119
+310%
27−30
−310%
Metro Exodus 73
+387%
14−16
−387%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+311%
27−30
−311%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+610%
20−22
−610%
Valorant 186
+130%
80−85
−130%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 102
+200%
30−35
−200%
Cyberpunk 2077 75−80
+369%
16−18
−369%
Dota 2 120
+100%
60−65
−100%
Far Cry 5 108
+332%
24−27
−332%
Forza Horizon 4 102
+191%
35−40
−191%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
+225%
27−30
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+270%
20−22
−270%
Valorant 137
+69.1%
80−85
−69.1%

Full HD
Epic

Fortnite 150
+213%
45−50
−213%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+427%
14−16
−427%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+287%
60−65
−287%
Grand Theft Auto V 65−70
+633%
9−10
−633%
Metro Exodus 44
+450%
8−9
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+307%
40−45
−307%
Valorant 183
+108%
85−90
−108%

1440p
Ultra

Battlefield 5 86
+406%
16−18
−406%
Cyberpunk 2077 35−40
+500%
6−7
−500%
Far Cry 5 74
+363%
16−18
−363%
Forza Horizon 4 87
+358%
18−20
−358%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+436%
10−12
−436%

1440p
Epic

Fortnite 88
+450%
16−18
−450%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Grand Theft Auto V 76
+322%
18−20
−322%
Metro Exodus 27
+800%
3−4
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+629%
7−8
−629%
Valorant 178
+345%
40−45
−345%

4K
Ultra

Battlefield 5 52
+550%
8−9
−550%
Counter-Strike 2 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Cyberpunk 2077 16−18
+700%
2−3
−700%
Dota 2 100−105
+245%
27−30
−245%
Far Cry 5 40
+471%
7−8
−471%
Forza Horizon 4 61
+369%
12−14
−369%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+313%
8−9
−313%

4K
Epic

Fortnite 42
+425%
8−9
−425%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i R9 M290X konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 150% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 344% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 358% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 1700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył R9 M290X we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.65 7.76
Nowość 15 sierpnia 2016 9 stycznia 2014
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 100 Wat

GTX 1080 (mobilna) ma 321% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, R9 M290X ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M290X.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 382 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 13 głosów

Oceń Radeon R9 M290X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Radeon R9 M290X, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.