GeForce GTX 1080 (mobilna) vs T600

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z T600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080 (mobilna)
2016, $500
8 GB GDDR5, 150 Watt
32.65
+114%

1080 (mobilna) przewyższa T600 o aż 114% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i T600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności181383
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.99brak danych
Wydajność energetyczna16.7629.32
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU117
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania15 sierpnia 2016 (9 lat temu)6 maja 2021 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i T600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i T600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560640
Częstotliwość rdzenia1607 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHz1335 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt40 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.453.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16040
L1 Cache960 KB640 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i T600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i T600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1250 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i T600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI4x mini-DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i T600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i T600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i T600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 (mobilna) 32.65
+114%
T600 15.23

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 28527
+228%
T600 8694

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 48874
T600 344838
+606%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 (mobilna) 21394
+227%
T600 6552

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 126690
+210%
T600 40917

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 409018
+34.2%
T600 304731

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i T600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
+113%
54
−113%
1440p71
+209%
23
−209%
4K55
+175%
20
−175%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.35brak danych
1440p7.04brak danych
4K9.09brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+114%
85−90
−114%
Cyberpunk 2077 75−80
+127%
30−35
−127%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+158%
30−35
−158%

Full HD
Medium

Battlefield 5 115
+71.6%
65−70
−71.6%
Counter-Strike 2 180−190
+114%
85−90
−114%
Cyberpunk 2077 75−80
+127%
30−35
−127%
Far Cry 5 91
+97.8%
46
−97.8%
Fortnite 143
+66.3%
85−90
−66.3%
Forza Horizon 4 108
+68.8%
60−65
−68.8%
Forza Horizon 5 100−110
+119%
45−50
−119%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+133%
55−60
−133%
Valorant 188
+49.2%
120−130
−49.2%

Full HD
High

Battlefield 5 112
+67.2%
65−70
−67.2%
Counter-Strike 2 180−190
+114%
85−90
−114%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+36.3%
200−210
−36.3%
Cyberpunk 2077 75−80
+127%
30−35
−127%
Dota 2 130−140
+14%
121
−14%
Far Cry 5 117
+179%
42
−179%
Fortnite 201
+134%
85−90
−134%
Forza Horizon 4 106
+65.6%
60−65
−65.6%
Forza Horizon 5 100−110
+119%
45−50
−119%
Grand Theft Auto V 119
+102%
59
−102%
Metro Exodus 73
+181%
26
−181%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+102%
55−60
−102%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+196%
48
−196%
Valorant 186
+47.6%
120−130
−47.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 102
+52.2%
65−70
−52.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+127%
30−35
−127%
Dota 2 120
+8.1%
111
−8.1%
Far Cry 5 108
+177%
39
−177%
Forza Horizon 4 102
+59.4%
60−65
−59.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
+59.6%
55−60
−59.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+174%
27
−174%
Valorant 137
+8.7%
120−130
−8.7%

Full HD
Epic

Fortnite 150
+74.4%
85−90
−74.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+163%
30−33
−163%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+104%
110−120
−104%
Grand Theft Auto V 65−70
+144%
27
−144%
Metro Exodus 44
+193%
15
−193%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+16.7%
150−160
−16.7%
Valorant 183
+17.3%
150−160
−17.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 86
+95.5%
40−45
−95.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+157%
14−16
−157%
Far Cry 5 74
+185%
26
−185%
Forza Horizon 4 87
+129%
35−40
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+157%
21−24
−157%

1440p
Epic

Fortnite 88
+151%
35−40
−151%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+200%
12−14
−200%
Grand Theft Auto V 76
+204%
25
−204%
Metro Exodus 27
+238%
8
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+219%
16
−219%
Valorant 178
+107%
85−90
−107%

4K
Ultra

Battlefield 5 52
+126%
21−24
−126%
Counter-Strike 2 35−40
+200%
12−14
−200%
Cyberpunk 2077 16−18
+167%
6−7
−167%
Dota 2 100−105
+150%
40
−150%
Far Cry 5 40
+233%
12
−233%
Forza Horizon 4 61
+126%
27−30
−126%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+120%
14−16
−120%

4K
Epic

Fortnite 42
+180%
14−16
−180%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i T600 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 113% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 209% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 175% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 238% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył T600 we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.65 15.23
Nowość 15 sierpnia 2016 6 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 40 Wat

GTX 1080 (mobilna) ma 114% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, T600 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 33% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 275% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a T600 - dla stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 382 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 707 głosów

Oceń T600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 (mobilna) lub T600, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.