GeForce GTX 1080 (mobilna) vs 1070 Ti
Łączny wynik wydajności
1070 Ti przewyższa 1080 (mobilna) o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 129 | 112 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 70 |
Stosunek jakości do ceny | 91.97 | 32.31 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | N17E-G3 | Pascal GP104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 2 listopada 2017 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | $399 |
Cena teraz | $230 (0.5x) | $231 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) ma 185% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1070 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2432 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1607 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1683 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 180 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 255.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | 8,186 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 256.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1070 Ti przewyższa 1080 (mobilna) o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1080 (mobilna) przewyższa 1070 Ti o 4% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 (mobilna) przewyższa 1070 Ti o 16% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 (mobilna) przewyższa 1070 Ti o 44% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1070 Ti przewyższa 1080 (mobilna) o 8% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 113
+0%
| 113
+0%
|
1440p | 69
−13%
| 78
+13%
|
4K | 55
−5.5%
| 58
+5.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+18.2%
|
65−70
−18.2%
|
Battlefield 5 | 115
−7%
|
120−130
+7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+10.7%
|
80−85
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Far Cry 5 | 97
−3.1%
|
100
+3.1%
|
Far Cry New Dawn | 129
+34.4%
|
95−100
−34.4%
|
Forza Horizon 4 | 108
−6.5%
|
110−120
+6.5%
|
Hitman 3 | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+36.6%
|
140−150
−36.6%
|
Metro Exodus | 140
+1.4%
|
138
−1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+0%
|
90−95
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+3%
|
65−70
−3%
|
Battlefield 5 | 107
+78.3%
|
60
−78.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+42.9%
|
80−85
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Far Cry 5 | 67
−11.9%
|
75
+11.9%
|
Far Cry New Dawn | 91
−5.5%
|
96
+5.5%
|
Forza Horizon 4 | 106
−8.5%
|
110−120
+8.5%
|
Hitman 3 | 75
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 178
+25.4%
|
140−150
−25.4%
|
Metro Exodus | 85
−21.2%
|
103
+21.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+0%
|
42
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
Watch Dogs: Legion | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−18.9%
|
63
+18.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Far Cry 5 | 77
+30.5%
|
59
−30.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
+2%
|
100
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−15.4%
|
140−150
+15.4%
|
Metro Exodus | 77
−20.8%
|
93
+20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+2.8%
|
72
−2.8%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−10.8%
|
90−95
+10.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 85
+4.9%
|
81
−4.9%
|
Hitman 3 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−14.3%
|
48
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Far Cry 5 | 74
−1.4%
|
75
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 87
+7.4%
|
81
−7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+8.5%
|
80−85
−8.5%
|
Metro Exodus | 74
−2.7%
|
76
+2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−8.2%
|
90−95
+8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
−15.5%
|
67
+15.5%
|
Far Cry New Dawn | 45
+7.1%
|
42
−7.1%
|
Hitman 3 | 34
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+10.7%
|
28
−10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+8.5%
|
47
−8.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Battlefield 5 | 52
+10.6%
|
47
−10.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+25%
|
35−40
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 61
+10.9%
|
55
−10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Metro Exodus | 45
+7.1%
|
42
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i GTX 1070 Ti konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 Ti jest 0% szybszy w 1080p
- GTX 1070 Ti jest 13% szybszy w 1440p
- GTX 1070 Ti jest 5% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 78% szybszy niż GTX 1070 Ti.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1070 Ti jest 37% szybszy niż GTX 1080 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 35 testach (49%)
- GTX 1070 Ti wyprzedza 34 testach (47%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.58 | 38.00 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 2 listopada 2017 |
Koszt | $499.99 | $399 |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 180 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1070 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.