GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon HD 8870M
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon HD 8870M o aż 739% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8870M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 128 | 644 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 91.79 | 0.76 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | N17E-G3 | Venus |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 18 grudnia 2012 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Cena teraz | $230 (0.5x) | $338 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) ma 11978% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 8870M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8870M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8870M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 640 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 725 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 775 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 1,500 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | brak danych |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 31.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | 992.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8870M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8870M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5, DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 4500 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 72 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8870M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8870M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8870M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8870M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon HD 8870M o 739% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon HD 8870M o 855% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon HD 8870M o 317% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon HD 8870M o 887% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon HD 8870M o 705% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon HD 8870M o 769% w Unigine Heaven 3.0.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8870M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 350−400
+733%
| 42
−733%
|
Full HD | 116
+241%
| 34
−241%
|
1440p | 69
+763%
| 8−9
−763%
|
4K | 54
+800%
| 6−7
−800%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Battlefield 5 | 115
+1050%
|
10−11
−1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+933%
|
9−10
−933%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
Far Cry 5 | 97
+978%
|
9−10
−978%
|
Far Cry New Dawn | 129
+975%
|
12−14
−975%
|
Forza Horizon 4 | 108
+468%
|
18−20
−468%
|
Hitman 3 | 91
+1038%
|
8−9
−1038%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+743%
|
21−24
−743%
|
Metro Exodus | 140
+2233%
|
6−7
−2233%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+736%
|
10−12
−736%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+800%
|
14−16
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+285%
|
20−22
−285%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Battlefield 5 | 107
+970%
|
10−11
−970%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+856%
|
9−10
−856%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
Far Cry 5 | 102
+1033%
|
9−10
−1033%
|
Far Cry New Dawn | 100
+733%
|
12−14
−733%
|
Forza Horizon 4 | 195
+926%
|
18−20
−926%
|
Hitman 3 | 75
+838%
|
8−9
−838%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+709%
|
21−24
−709%
|
Metro Exodus | 105
+1650%
|
6−7
−1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+691%
|
10−12
−691%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+800%
|
14−16
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+1320%
|
10−11
−1320%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+645%
|
20−22
−645%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
Far Cry 5 | 77
+756%
|
9−10
−756%
|
Forza Horizon 4 | 102
+437%
|
18−20
−437%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+435%
|
21−24
−435%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+800%
|
14−16
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+155%
|
20−22
−155%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+655%
|
10−12
−655%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+900%
|
8−9
−900%
|
Far Cry New Dawn | 85
+1317%
|
6−7
−1317%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Forza Horizon 4 | 87
+1143%
|
7−8
−1143%
|
Hitman 3 | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+790%
|
10−11
−790%
|
Metro Exodus | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Far Cry New Dawn | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Hitman 3 | 34 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 61
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Metro Exodus | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i HD 8870M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 733% szybszy w 900p
- GTX 1080 (mobilna) jest 241% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 763% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 800% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 7300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył HD 8870M we wszystkich 67 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.59 | 4.24 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 18 grudnia 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 8870M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8870M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.