GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon HD 8870M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8870M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.


GTX 1080 (mobilna)
2016, $500
8 GB GDDR5, 150 Watt
32.65
+733%

1080 (mobilna) przewyższa HD 8870M o aż 733% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 8870M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności181752
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.99brak danych
Wydajność energetyczna16.76brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 1.0 (2012−2020)
KryptonimGP104Venus
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (9 lat temu)1 kwietnia 2013 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 8870M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 8870M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560640
Częstotliwość rdzenia1607 MHz725 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHz775 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million1,500 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.431.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPS0.992 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16040
L1 Cache960 KB160 KB
L2 Cache2 MB256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 8870M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 8870M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1125 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s72 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 8870M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 8870M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 8870M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8870M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 (mobilna) 32.65
+733%
HD 8870M 3.92

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 28527
+855%
HD 8870M 2986

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 48874
+317%
HD 8870M 11715

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 (mobilna) 21394
+887%
HD 8870M 2169

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 126690
+705%
HD 8870M 15739

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 (mobilna) 225
+769%
HD 8870M 26

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 8870M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p300−350
+614%
42
−614%
Full HD115
+248%
33
−248%
1440p71
+788%
8−9
−788%
4K55
+817%
6−7
−817%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.35brak danych
1440p7.04brak danych
4K9.09brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+1063%
16−18
−1063%
Cyberpunk 2077 75−80
+838%
8−9
−838%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+1317%
6−7
−1317%

Full HD
Medium

Battlefield 5 115
+667%
14−16
−667%
Counter-Strike 2 180−190
+1063%
16−18
−1063%
Cyberpunk 2077 75−80
+838%
8−9
−838%
Far Cry 5 91
+658%
12−14
−658%
Fortnite 143
+522%
21−24
−522%
Forza Horizon 4 108
+468%
18−20
−468%
Forza Horizon 5 100−110
+950%
10−11
−950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+731%
16−18
−731%
Valorant 188
+248%
50−55
−248%

Full HD
High

Battlefield 5 112
+647%
14−16
−647%
Counter-Strike 2 180−190
+1063%
16−18
−1063%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+220%
87
−220%
Cyberpunk 2077 75−80
+838%
8−9
−838%
Dota 2 130−140
+283%
35−40
−283%
Far Cry 5 117
+875%
12−14
−875%
Fortnite 201
+774%
21−24
−774%
Forza Horizon 4 106
+458%
18−20
−458%
Forza Horizon 5 100−110
+950%
10−11
−950%
Grand Theft Auto V 119
+892%
12−14
−892%
Metro Exodus 73
+943%
7−8
−943%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+619%
16−18
−619%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+1083%
12−14
−1083%
Valorant 186
+244%
50−55
−244%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 102
+580%
14−16
−580%
Cyberpunk 2077 75−80
+838%
8−9
−838%
Dota 2 120
+233%
35−40
−233%
Far Cry 5 108
+800%
12−14
−800%
Forza Horizon 4 102
+437%
18−20
−437%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
+469%
16−18
−469%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+517%
12−14
−517%
Valorant 137
+154%
50−55
−154%

Full HD
Epic

Fortnite 150
+552%
21−24
−552%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+888%
8−9
−888%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+673%
30−33
−673%
Grand Theft Auto V 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Metro Exodus 44
+2100%
2−3
−2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+447%
30−35
−447%
Valorant 183
+346%
40−45
−346%

1440p
Ultra

Battlefield 5 86 0−1
Cyberpunk 2077 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Far Cry 5 74
+957%
7−8
−957%
Forza Horizon 4 87
+867%
9−10
−867%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+883%
6−7
−883%

1440p
Epic

Fortnite 88
+1000%
8−9
−1000%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+800%
4−5
−800%
Grand Theft Auto V 76
+407%
14−16
−407%
Metro Exodus 27
+800%
3−4
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+750%
6−7
−750%
Valorant 178
+837%
18−20
−837%

4K
Ultra

Battlefield 5 52
+767%
6−7
−767%
Counter-Strike 2 35−40
+800%
4−5
−800%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Dota 2 100−105
+669%
12−14
−669%
Far Cry 5 40
+1233%
3−4
−1233%
Forza Horizon 4 61
+1120%
5−6
−1120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+725%
4−5
−725%

4K
Epic

Fortnite 42
+950%
4−5
−950%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i HD 8870M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 614% szybszy w 900p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 248% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 788% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 817% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 3200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył HD 8870M we wszystkich 54 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.65 3.92
Nowość 15 sierpnia 2016 1 kwietnia 2013
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm

GTX 1080 (mobilna) ma 733% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 8870M.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 382 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.8 12 głosów

Oceń Radeon HD 8870M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Radeon HD 8870M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.