GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon 625
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon 625, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
1080 (mobilna) przewyższa 625 o aż 1174% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 625, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 180 | 857 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 15.14 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 16.72 | 3.94 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| Kryptonim | GP104 | Polaris 24 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 15 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 13 maja 2019 (6 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 625: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 625, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 384 |
| Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 730 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 1024 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 1,550 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 24.58 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 0.7864 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 160 | 24 |
| L1 Cache | 960 KB | 96 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 128 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 625 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 625: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 900 MHz |
| Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 14.4 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 625. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 625 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 625, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon 625 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 114
+1325%
| 8−9
−1325%
|
| 1440p | 71
+1320%
| 5−6
−1320%
|
| 4K | 55
+1275%
| 4−5
−1275%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.39 | brak danych |
| 1440p | 7.04 | brak danych |
| 4K | 9.09 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+2557%
|
7−8
−2557%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
+1338%
|
8−9
−1338%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+2557%
|
7−8
−2557%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
| Far Cry 5 | 91
+1200%
|
7−8
−1200%
|
| Fortnite | 143
+1000%
|
12−14
−1000%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+731%
|
12−14
−731%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+1650%
|
6−7
−1650%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+923%
|
12−14
−923%
|
| Valorant | 188
+327%
|
40−45
−327%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
+1300%
|
8−9
−1300%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+2557%
|
7−8
−2557%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+454%
|
50−55
−454%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
| Dota 2 | 130−140
+431%
|
24−27
−431%
|
| Far Cry 5 | 117
+1571%
|
7−8
−1571%
|
| Fortnite | 201
+1446%
|
12−14
−1446%
|
| Forza Horizon 4 | 106
+715%
|
12−14
−715%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+1650%
|
6−7
−1650%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+1883%
|
6−7
−1883%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
| Metro Exodus | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+785%
|
12−14
−785%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+1478%
|
9−10
−1478%
|
| Valorant | 186
+323%
|
40−45
−323%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 102
+1175%
|
8−9
−1175%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
| Dota 2 | 120
+362%
|
24−27
−362%
|
| Far Cry 5 | 108
+1443%
|
7−8
−1443%
|
| Forza Horizon 4 | 102
+685%
|
12−14
−685%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+600%
|
12−14
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
| Valorant | 137
+211%
|
40−45
−211%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150
+1054%
|
12−14
−1054%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+1217%
|
6−7
−1217%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+1121%
|
18−20
−1121%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
| Metro Exodus | 44 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+661%
|
21−24
−661%
|
| Valorant | 183
+696%
|
21−24
−696%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+1333%
|
6−7
−1333%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| Far Cry 5 | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+1350%
|
6−7
−1350%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 88
+1660%
|
5−6
−1660%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+407%
|
14−16
−407%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Metro Exodus | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
| Valorant | 178
+1269%
|
12−14
−1269%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−105
+1329%
|
7−8
−1329%
|
| Far Cry 5 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
4K
Epic
| Fortnite | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i Radeon 625 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 1325% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 1320% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 1275% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 3900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył Radeon 625 we wszystkich 55 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 30.96 | 2.43 |
| Nowość | 15 sierpnia 2016 | 13 maja 2019 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 50 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 1174.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Radeon 625 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 200% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 625.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
