GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon RX 6600S
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6600S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RX 6600S o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 6600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 139 | 171 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 42.10 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.24 | 27.66 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 6600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 6600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 224.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 112 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 6600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 6600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 6600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 6600S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 6600S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+15%
| 100−110
−15%
|
1440p | 71
+18.3%
| 60−65
−18.3%
|
4K | 53
+17.8%
| 45−50
−17.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.35 | brak danych |
1440p | 7.04 | brak danych |
4K | 9.43 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−28.8%
|
75−80
+28.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+27.9%
|
60−65
−27.9%
|
Battlefield 5 | 115
+0%
|
110−120
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+29.2%
|
70−75
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 97
+24.4%
|
75−80
−24.4%
|
Far Cry New Dawn | 129
+44.9%
|
85−90
−44.9%
|
Forza Horizon 4 | 214
+18.2%
|
180−190
−18.2%
|
Hitman 3 | 91
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+24.5%
|
150−160
−24.5%
|
Metro Exodus | 140
+20.7%
|
110−120
−20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+22%
|
120−130
−22%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+39.5%
|
75−80
−39.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Battlefield 5 | 107
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 102
+30.8%
|
75−80
−30.8%
|
Far Cry New Dawn | 100
+12.4%
|
85−90
−12.4%
|
Forza Horizon 4 | 195
+7.7%
|
180−190
−7.7%
|
Hitman 3 | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+23.2%
|
150−160
−23.2%
|
Metro Exodus | 126
+8.6%
|
110−120
−8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+95.9%
|
70−75
−95.9%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+21.1%
|
120−130
−21.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 77
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 102
−77.5%
|
180−190
+77.5%
|
Hitman 3 | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−22.8%
|
150−160
+22.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+0%
|
70−75
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−141%
|
120−130
+141%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 69
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 47
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 193
−4.7%
|
200−210
+4.7%
|
Hitman 3 | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+17.1%
|
75−80
−17.1%
|
Metro Exodus | 74
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−25%
|
180−190
+25%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+18%
|
60−65
−18%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 39
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Hitman 3 | 34
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−91%
|
170−180
+91%
|
Metro Exodus | 45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Forza Horizon 4 | 61
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RX 6600S konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 15% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 18% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 18% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 96% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6600S jest 141% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 50 testach (69%)
- RX 6600S wyprzedza 14 testach (19%)
- jest remis w 8 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.56 | 32.29 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 80 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 10.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 6600S ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 87.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600S.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6600S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.