GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon RX 6600S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6600S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
1080 (mobilna) przewyższa 6600S o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 6600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 179 | 208 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 16.02 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 16.76 | 29.13 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | GP104 | Navi 23 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 15 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 6600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 6600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1792 |
| Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1700 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 2000 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 11,060 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 224.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 160 | 112 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
| L0 Cache | brak danych | 448 KB |
| L1 Cache | 960 KB | 512 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 6600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | medium sized |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 6600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 6600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 6600S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 6600S, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 114
+14%
| 100−110
−14%
|
| 1440p | 71
+9.2%
| 65−70
−9.2%
|
| 4K | 55
+10%
| 50−55
−10%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.39 | brak danych |
| 1440p | 7.04 | brak danych |
| 4K | 9.09 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+7.5%
|
170−180
−7.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+7.5%
|
170−180
−7.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
| Far Cry 5 | 91
−8.8%
|
95−100
+8.8%
|
| Fortnite | 143
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
| Forza Horizon 4 | 108
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+8.2%
|
95−100
−8.2%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+8.1%
|
120−130
−8.1%
|
| Valorant | 188
−3.2%
|
190−200
+3.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+7.5%
|
170−180
−7.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
| Dota 2 | 130−140
+2.2%
|
130−140
−2.2%
|
| Far Cry 5 | 117
+18.2%
|
95−100
−18.2%
|
| Fortnite | 201
+42.6%
|
140−150
−42.6%
|
| Forza Horizon 4 | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+8.2%
|
95−100
−8.2%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+10.2%
|
100−110
−10.2%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
| Metro Exodus | 73
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−7%
|
120−130
+7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+42%
|
100−105
−42%
|
| Valorant | 186
−4.3%
|
190−200
+4.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 102
−11.8%
|
110−120
+11.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
| Dota 2 | 120
−12.5%
|
130−140
+12.5%
|
| Far Cry 5 | 108
+9.1%
|
95−100
−9.1%
|
| Forza Horizon 4 | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
−35.2%
|
120−130
+35.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
| Valorant | 137
−41.6%
|
190−200
+41.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150
+6.4%
|
140−150
−6.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+11.3%
|
70−75
−11.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+7.4%
|
210−220
−7.4%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
| Metro Exodus | 44
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 183
−25.7%
|
230−240
+25.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
| Far Cry 5 | 74
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+11.3%
|
50−55
−11.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 88
+12.8%
|
75−80
−12.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
| Metro Exodus | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
| Valorant | 178
−4.5%
|
180−190
+4.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
| Dota 2 | 100−105
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
| Far Cry 5 | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 42
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RX 6600S konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 14% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 9% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 10% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 43% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6600S jest 42% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 48 testach (73%)
- RX 6600S wyprzedza 16 testach (24%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 32.69 | 30.30 |
| Nowość | 15 sierpnia 2016 | 4 stycznia 2022 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 80 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 7.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 6600S ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 87.5% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6600S.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
