GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon HD 7970M

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7970M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 (mobilna)
2016, $500
8 GB GDDR5, 150 Watt
32.65
+273%

1080 (mobilna) przewyższa HD 7970M o aż 273% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 7970M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności181538
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.99brak danych
Wydajność energetyczna16.766.75
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 1.0 (2012−2020)
KryptonimGP104Wimbledon
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (9 lat temu)24 kwietnia 2012 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 7970M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 7970M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601280
Częstotliwość rdzenia1607 MHz850 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów7,200 million2,800 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt100 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.468.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPS2.176 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16080
L1 Cache960 KB320 KB
L2 Cache2 MB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 7970M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 7970M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1200 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s153.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 7970M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 7970M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 7970M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7970M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 (mobilna) 32.65
+273%
HD 7970M 8.76

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 28527
+405%
HD 7970M 5645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 48874
+123%
HD 7970M 21938

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 (mobilna) 21394
+356%
HD 7970M 4694

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 126690
+298%
HD 7970M 31869

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 (mobilna) 225
+291%
HD 7970M 58

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7970M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p300−350
+257%
84
−257%
Full HD115
+91.7%
60
−91.7%
1440p71
+294%
18−20
−294%
4K55
+293%
14−16
−293%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.35brak danych
1440p7.04brak danych
4K9.09brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+296%
45−50
−296%
Cyberpunk 2077 75−80
+317%
18−20
−317%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+400%
16−18
−400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 115
+195%
35−40
−195%
Counter-Strike 2 180−190
+296%
45−50
−296%
Cyberpunk 2077 75−80
+317%
18−20
−317%
Far Cry 5 91
+214%
27−30
−214%
Fortnite 143
+165%
50−55
−165%
Forza Horizon 4 108
+177%
35−40
−177%
Forza Horizon 5 100−110
+289%
27−30
−289%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+316%
30−35
−316%
Valorant 188
+114%
85−90
−114%

Full HD
High

Battlefield 5 112
+187%
35−40
−187%
Counter-Strike 2 180−190
+296%
45−50
−296%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+130%
121
−130%
Cyberpunk 2077 75−80
+317%
18−20
−317%
Dota 2 130−140
+109%
65−70
−109%
Far Cry 5 117
+303%
27−30
−303%
Fortnite 201
+272%
50−55
−272%
Forza Horizon 4 106
+172%
35−40
−172%
Forza Horizon 5 100−110
+289%
27−30
−289%
Grand Theft Auto V 119
+261%
30−35
−261%
Metro Exodus 73
+306%
18−20
−306%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+259%
30−35
−259%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+517%
21−24
−517%
Valorant 186
+111%
85−90
−111%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 102
+162%
35−40
−162%
Cyberpunk 2077 75−80
+317%
18−20
−317%
Dota 2 120
+81.8%
65−70
−81.8%
Far Cry 5 108
+272%
27−30
−272%
Forza Horizon 4 102
+162%
35−40
−162%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
+184%
30−35
−184%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+222%
21−24
−222%
Valorant 137
+55.7%
85−90
−55.7%

Full HD
Epic

Fortnite 150
+178%
50−55
−178%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+365%
16−18
−365%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+241%
65−70
−241%
Grand Theft Auto V 65−70
+500%
10−12
−500%
Metro Exodus 44
+389%
9−10
−389%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+272%
45−50
−272%
Valorant 183
+84.8%
95−100
−84.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 86
+310%
21−24
−310%
Cyberpunk 2077 35−40
+414%
7−8
−414%
Far Cry 5 74
+311%
18−20
−311%
Forza Horizon 4 87
+314%
21−24
−314%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+392%
12−14
−392%

1440p
Epic

Fortnite 88
+363%
18−20
−363%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Grand Theft Auto V 76
+300%
18−20
−300%
Metro Exodus 27
+575%
4−5
−575%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+467%
9−10
−467%
Valorant 178
+287%
45−50
−287%

4K
Ultra

Battlefield 5 52
+420%
10−11
−420%
Counter-Strike 2 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Dota 2 100−105
+203%
30−35
−203%
Far Cry 5 40
+344%
9−10
−344%
Forza Horizon 4 61
+307%
14−16
−307%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+313%
8−9
−313%

4K
Epic

Fortnite 42
+425%
8−9
−425%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i HD 7970M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 257% szybszy w 900p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 92% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 294% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 293% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 1100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył HD 7970M we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.65 8.76
Nowość 15 sierpnia 2016 24 kwietnia 2012
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 100 Wat

GTX 1080 (mobilna) ma 273% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, HD 7970M ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7970M.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 382 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 48 głosów

Oceń Radeon HD 7970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Radeon HD 7970M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.