GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon HD 6470M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 6470M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 (mobilna)
2016, $500
8 GB GDDR5, 150 Watt
32.65
+5946%

1080 (mobilna) przewyższa HD 6470M o aż 5946% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6470M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1811284
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.99brak danych
Wydajność energetyczna16.76brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)TeraScale 2 (2009−2015)
KryptonimGP104Seymour
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (9 lat temu)4 stycznia 2011 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 $569.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 (mobilna) i HD 6470M mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6470M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6470M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560160
Częstotliwość rdzenia1607 MHz700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów7,200 million370 million
Proces technologiczny16 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)150 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.45.600
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPS0.224 TFLOPS
ROPs644
TMUs1608
L1 Cache960 KB16 KB
L2 Cache2 MB128 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6470M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6470M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci8 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s800 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s12.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6470M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6470M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon HD 6470M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
Model cieniujący6.45.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 6470M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 (mobilna) 32.65
+5946%
HD 6470M 0.54

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 28527
+5232%
HD 6470M 535

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 48874
+2765%
HD 6470M 1706

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 6470M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p600−650
+5900%
10
−5900%
Full HD115
+785%
13
−785%
1440p71
+7000%
1−2
−7000%
4K550−1

Koszt jednej klatki, $

1080p4.35
+908%
43.85
−908%
1440p7.04
+7994%
569.99
−7994%
4K9.09brak danych
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 908% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 7994% niższy w 1440p.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+6100%
3−4
−6100%
Cyberpunk 2077 75−80
+7400%
1−2
−7400%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+8400%
1−2
−8400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 115
+11400%
1−2
−11400%
Counter-Strike 2 180−190
+6100%
3−4
−6100%
Cyberpunk 2077 75−80
+7400%
1−2
−7400%
Far Cry 5 91
+9000%
1−2
−9000%
Fortnite 143
+7050%
2−3
−7050%
Forza Horizon 4 108
+2060%
5−6
−2060%
Forza Horizon 5 100−110
+10400%
1−2
−10400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+1563%
8−9
−1563%
Valorant 188
+571%
27−30
−571%

Full HD
High

Battlefield 5 112
+11100%
1−2
−11100%
Counter-Strike 2 180−190
+6100%
3−4
−6100%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+1444%
18−20
−1444%
Cyberpunk 2077 75−80
+7400%
1−2
−7400%
Dota 2 130−140
+1155%
10−12
−1155%
Far Cry 5 117
+11600%
1−2
−11600%
Fortnite 201
+6600%
3−4
−6600%
Forza Horizon 4 106
+2020%
5−6
−2020%
Forza Horizon 5 100−110
+10400%
1−2
−10400%
Grand Theft Auto V 119
+11800%
1−2
−11800%
Metro Exodus 73 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+1338%
8−9
−1338%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+2740%
5−6
−2740%
Valorant 186
+564%
27−30
−564%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 102
+10100%
1−2
−10100%
Cyberpunk 2077 75−80
+7400%
1−2
−7400%
Dota 2 120
+991%
10−12
−991%
Far Cry 5 108
+10700%
1−2
−10700%
Forza Horizon 4 102
+1940%
5−6
−1940%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
+1038%
8−9
−1038%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+1380%
5−6
−1380%
Valorant 137
+389%
27−30
−389%

Full HD
Epic

Fortnite 150
+7400%
2−3
−7400%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+2533%
3−4
−2533%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+11500%
2−3
−11500%
Grand Theft Auto V 65−70
+6500%
1−2
−6500%
Metro Exodus 44 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2817%
6−7
−2817%
Valorant 183
+6000%
3−4
−6000%

1440p
Ultra

Battlefield 5 86
+8500%
1−2
−8500%
Cyberpunk 2077 35−40 0−1
Far Cry 5 74
+7300%
1−2
−7300%
Forza Horizon 4 87
+4250%
2−3
−4250%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+5800%
1−2
−5800%

1440p
Epic

Fortnite 88 0−1

4K
High

Counter-Strike 2 35−40 0−1
Grand Theft Auto V 76
+443%
14−16
−443%
Metro Exodus 27 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 51 0−1
Valorant 178
+5833%
3−4
−5833%

4K
Ultra

Battlefield 5 52 0−1
Counter-Strike 2 35−40 0−1
Cyberpunk 2077 16−18 0−1
Dota 2 100−105
+9900%
1−2
−9900%
Far Cry 5 40 0−1
Forza Horizon 4 61
+6000%
1−2
−6000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+1550%
2−3
−1550%

4K
Epic

Fortnite 42
+2000%
2−3
−2000%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i HD 6470M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 5900% szybszy w 900p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 785% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 7000% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 11500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył HD 6470M we wszystkich 27 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.65 0.54
Nowość 15 sierpnia 2016 4 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 512 MB
Proces technologiczny 16 nm 40 nm

GTX 1080 (mobilna) ma 5946% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 150% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6470M.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 382 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 160 głosów

Oceń Radeon HD 6470M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Radeon HD 6470M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.