GeForce GTX 1080 (mobilna) vs RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa GTX 1080 (mobilna) o aż 129% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 145 | 8 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 43.52 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.27 | 22.35 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | Marzec 2025 |
Cena w momencie wydania | $499.99 | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 2165 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 2510 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 31,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 481.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 30.84 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
−124%
| 260−270
+124%
|
1440p | 73
−119%
| 160−170
+119%
|
4K | 56
−114%
| 120−130
+114%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.31
−104%
| 2.11
+104%
|
1440p | 6.85
−99.6%
| 3.43
+99.6%
|
4K | 8.93
−95.2%
| 4.58
+95.2%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 104% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 100% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 95% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−131%
|
220−230
+131%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−161%
|
180−190
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−152%
|
180−190
+152%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−131%
|
220−230
+131%
|
Battlefield 5 | 115
−64.3%
|
180−190
+64.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−161%
|
180−190
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−152%
|
180−190
+152%
|
Far Cry 5 | 91
−109%
|
190−200
+109%
|
Fortnite | 143
−111%
|
300−350
+111%
|
Forza Horizon 4 | 108
−181%
|
300−350
+181%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−119%
|
210−220
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−34.1%
|
170−180
+34.1%
|
Valorant | 188
−138%
|
400−450
+138%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−131%
|
220−230
+131%
|
Battlefield 5 | 112
−68.8%
|
180−190
+68.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−161%
|
180−190
+161%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−152%
|
180−190
+152%
|
Dota 2 | 130−140
−117%
|
300−310
+117%
|
Far Cry 5 | 117
−62.4%
|
190−200
+62.4%
|
Fortnite | 201
−50.2%
|
300−350
+50.2%
|
Forza Horizon 4 | 106
−187%
|
300−350
+187%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−119%
|
210−220
+119%
|
Grand Theft Auto V | 119
−45.4%
|
170−180
+45.4%
|
Metro Exodus | 73
−160%
|
190−200
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−53.9%
|
170−180
+53.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−131%
|
300−350
+131%
|
Valorant | 186
−141%
|
400−450
+141%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−85.3%
|
180−190
+85.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−161%
|
180−190
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−152%
|
180−190
+152%
|
Dota 2 | 120
−125%
|
270−280
+125%
|
Far Cry 5 | 108
−75.9%
|
190−200
+75.9%
|
Forza Horizon 4 | 102
−198%
|
300−350
+198%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−127%
|
220−230
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
−94.5%
|
170−180
+94.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−343%
|
300−350
+343%
|
Valorant | 137
−227%
|
400−450
+227%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
−101%
|
300−350
+101%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−126%
|
500−550
+126%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−135%
|
150−160
+135%
|
Metro Exodus | 44
−202%
|
130−140
+202%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 183
−165%
|
450−500
+165%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
−128%
|
190−200
+128%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
Far Cry 5 | 74
−136%
|
170−180
+136%
|
Forza Horizon 4 | 87
−209%
|
260−270
+209%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−120%
|
130−140
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−222%
|
190−200
+222%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
−71.6%
|
150−160
+71.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−185%
|
70−75
+185%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−294%
|
60−65
+294%
|
Grand Theft Auto V | 76
−134%
|
170−180
+134%
|
Metro Exodus | 27
−237%
|
90−95
+237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−249%
|
170−180
+249%
|
Valorant | 178
−86.5%
|
300−350
+86.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−162%
|
130−140
+162%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−294%
|
60−65
+294%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Dota 2 | 95−100
−122%
|
220−230
+122%
|
Far Cry 5 | 40
−213%
|
120−130
+213%
|
Forza Horizon 4 | 61
−280%
|
230−240
+280%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−121%
|
75−80
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−191%
|
95−100
+191%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
−88.1%
|
75−80
+88.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 124% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 119% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 114% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5070 jest 343% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 59 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.59 | 81.52 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 250 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 66.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 129.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.