GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon HD 7470M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7470M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa HD 7470M o aż 3291% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7470M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 126 | 1056 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 91.80 | 0.01 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Terascale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | N17E-G3 | Seymour XT / XTX |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 7 grudnia 2011 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Cena teraz | $230 (0.5x) | $700 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) ma 917900% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 7470M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7470M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7470M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 160 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 750 / 800 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 800 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 370 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 7 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 6.400 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | 240.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7470M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7470M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3/GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 3200 / 1800 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 14.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7470M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7470M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7470M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7470M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7470M o 3291% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7470M o 5365% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7470M o 2710% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7470M o 4762% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7470M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+3767%
| 3−4
−3767%
|
1440p | 69
+3350%
| 2−3
−3350%
|
4K | 54
+5300%
| 1−2
−5300%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−105
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2600−2650
+3233%
|
78
−3233%
|
Battlefield 5 | 3900−3950
+3291%
|
115
−3291%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+3150%
|
4−5
−3150%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Far Cry 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Hitman 3 | 100−105
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Horizon Zero Dawn | 400−450
+2977%
|
12−14
−2977%
|
Metro Exodus | 4700−4750
+3257%
|
140
−3257%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+3275%
|
8−9
−3275%
|
Watch Dogs: Legion | 350−400
+3082%
|
10−12
−3082%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2300−2350
+3282%
|
68
−3282%
|
Battlefield 5 | 3600−3650
+3264%
|
107
−3264%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+3150%
|
4−5
−3150%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Far Cry 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Hitman 3 | 100−105
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Horizon Zero Dawn | 400−450
+2977%
|
12−14
−2977%
|
Metro Exodus | 3550−3600
+3281%
|
105
−3281%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+3275%
|
8−9
−3275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+3150%
|
4−5
−3150%
|
Watch Dogs: Legion | 350−400
+3082%
|
10−12
−3082%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2000−2050
+3290%
|
59
−3290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+3150%
|
4−5
−3150%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Far Cry 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Horizon Zero Dawn | 400−450
+2977%
|
12−14
−2977%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+3275%
|
8−9
−3275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+3150%
|
4−5
−3150%
|
Watch Dogs: Legion | 350−400
+3082%
|
10−12
−3082%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1550−1600
+3270%
|
46
−3270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+3150%
|
4−5
−3150%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 230−240
+3186%
|
7−8
−3186%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+3150%
|
4−5
−3150%
|
Metro Exodus | 2500−2550
+3278%
|
74
−3278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2850−2900
+3253%
|
85−90
−3253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1250−1300
+3278%
|
37
−3278%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130−140
+3150%
|
4−5
−3150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1350−1400
+3275%
|
40
−3275%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 1150−1200
+3282%
|
34
−3282%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1050−1100
+3287%
|
31
−3287%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1700−1750
+3233%
|
51
−3233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 350−400
+3082%
|
10−12
−3082%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2050−2100
+3261%
|
61
−3261%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Metro Exodus | 130−140
+3150%
|
4−5
−3150%
|
Watch Dogs: Legion | 700−750
+3233%
|
21
−3233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i HD 7470M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 3767% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 3350% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 5300% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.61 | 1.05 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 7 grudnia 2011 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 7 Wat |
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7470M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7470M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.