Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce GTX 1070 (mobilna): specyfikacje i testy
Łączny wynik wydajności
Opis
NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 1070 (mobilna) 1 września 2016 w zalecanej cenie $389.99 . Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Pascal i procesie technologicznym 16 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 8 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 8 GB/s, i w połączeniu z 256 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 256 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Podłączenie wymaga dodatkowego 8-pin kabla zasilającego, a zużycie energii wynosi – 120 Watt.
Zapewnia ona dobrą wydajność w testach i grach na poziomie 28.38% od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 180 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Stosunek jakości do ceny | 36.45 | |
Architektura | Pascal (2016−2021) | |
Kryptonim | N17E-G2 | |
Typ | Do laptopów | |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | |
Cena w momencie wydania | $389.99 | |
Cena teraz | $379 (1x) | z 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | z 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | z 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | z 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (mobilna)) |
Proces technologiczny | 16 nm | z 4 (GeForce RTX 4080) |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | z 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | z 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | z 16384 (Radeon Pro Duo) |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | |
Magistrala | PCIe 3.0 | |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | |
Obsługa SLI | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | z 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | z 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB) |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | z 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | z 3276 (Aldebaran) |
Pamięć współdzielona | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | |
Obsługa wielu monitorów | + | |
Obsługa G-SYNC | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | |
VR Ready | + | |
Ansel | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | |
Model cieniujący | 6.4 | |
OpenGL | 4.5 | z 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.2.131 | |
CUDA | + |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
Prześlij wyniki swoich testów GeForce GTX 1070 (mobilna).
Czy GeForce GTX 1070 (mobilna) nadaje się do gier?
FPS w popularnych grach na GeForce GTX 1070 (mobilna), a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101 | |
1440p | 60 | |
4K | 43 |
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75 | |
Assassin's Creed Valhalla | 69 | |
Battlefield 5 | 122 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 107 | |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | |
Far Cry 5 | 92 | |
Far Cry New Dawn | 77 | |
Forza Horizon 4 | 118 | |
Hitman 3 | 85−90 | |
Horizon Zero Dawn | 78 | |
Red Dead Redemption 2 | 76 | |
Shadow of the Tomb Raider | 86 | |
Watch Dogs: Legion | 61 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68 | |
Assassin's Creed Valhalla | 58 | |
Battlefield 5 | 113 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 92 | |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | |
Far Cry 5 | 92 | |
Far Cry New Dawn | 74 | |
Forza Horizon 4 | 115 | |
Hitman 3 | 85−90 | |
Horizon Zero Dawn | 62 | |
Metro Exodus | 59 | |
Red Dead Redemption 2 | 39 | |
Shadow of the Tomb Raider | 77 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 108 | |
Watch Dogs: Legion | 53 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56 | |
Assassin's Creed Valhalla | 50 | |
Battlefield 5 | 103 | |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | |
Far Cry 5 | 87 | |
Far Cry New Dawn | 68 | |
Forza Horizon 4 | 97 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 60 | |
Watch Dogs: Legion | 42 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57 | |
Hitman 3 | 45−50 | |
Horizon Zero Dawn | 43 | |
Metro Exodus | 35 | |
Red Dead Redemption 2 | 24 | |
Shadow of the Tomb Raider | 47 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40 | |
Assassin's Creed Valhalla | 37 | |
Battlefield 5 | 75 | |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | |
Far Cry 5 | 61 | |
Far Cry New Dawn | 62 | |
Forza Horizon 4 | 76 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | |
Watch Dogs: Legion | 30 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31 | |
Hitman 3 | 27−30 | |
Horizon Zero Dawn | 12 | |
Metro Exodus | 21 | |
Red Dead Redemption 2 | 16 | |
Shadow of the Tomb Raider | 24 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 39 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24 | |
Assassin's Creed Valhalla | 21 | |
Battlefield 5 | 41 | |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | |
Far Cry 5 | 31 | |
Far Cry New Dawn | 35 | |
Forza Horizon 4 | 52 | |
Watch Dogs: Legion | 16 |
Względna wydajność
Ogólna wydajność GeForce GTX 1070 (mobilna) w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.
Konkurent do AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 1070 (mobilna) od firmy AMD jest Radeon RX 7600M XT, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 1070 (mobilna):
Inne karty graficzne
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 1070 (mobilna) zgodnie z naszymi statystykami.