NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilna): specyfikacje i testy

VS

Łączny wynik wydajności

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) 16 sierpnia 2016. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Pascal i procesie technologicznym 16 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 2x 8 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 10 GHz.

Zapewnia ona dobrą wydajność w testach i grach na poziomie 37.47% od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
Porównaj

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności117
Miejsce według popularnościnie w top-100
Stosunek jakości do ceny66.24
ArchitekturaPascal (2016−2021)
KryptonimPascal GP104 SLI
TypDo laptopów
Data wydania16 sierpnia 2016 (7 lat temu)
Cena teraz$352 z 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5120z 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Częstotliwość rdzenia1556 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHzz 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów14400 Million
Proces technologiczny16 nmz 4 (H100 PCIe)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalarge
Obsługa SLI+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GBz 192 (Radeon Instinct MI300X)
Szerokość magistrali pamięci256 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci10000 MHzz 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Pamięć współdzielona-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Obsługa G-SYNC+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_1
Vulkan+
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 37.47

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 SLI (mobilna) 55056

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 SLI (mobilna) 49645

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 SLI (mobilna) 39902

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 SLI (mobilna) 172848

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 SLI (mobilna) 443627

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 142

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 60

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 12

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 80

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 55

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 47

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 103

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 10

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 103

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 142

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 80

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 60

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 12

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 55

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 47

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 9.8

Czy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) nadaje się do gier?

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna), a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD137
4K89

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
Assassin's Creed Valhalla 65−70
Battlefield 5 110−120
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
Cyberpunk 2077 65−70
Far Cry 5 95−100
Far Cry New Dawn 90−95
Forza Horizon 4 110−120
Hitman 3 110−120
Horizon Zero Dawn 80−85
Red Dead Redemption 2 60−65
Shadow of the Tomb Raider 90−95
Watch Dogs: Legion 70−75

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
Assassin's Creed Valhalla 65−70
Battlefield 5 110−120
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
Cyberpunk 2077 65−70
Far Cry 5 95−100
Far Cry New Dawn 90−95
Forza Horizon 4 110−120
Hitman 3 110−120
Horizon Zero Dawn 80−85
Metro Exodus 65−70
Red Dead Redemption 2 60−65
Shadow of the Tomb Raider 90−95
The Witcher 3: Wild Hunt 181
Watch Dogs: Legion 70−75

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
Assassin's Creed Valhalla 65−70
Battlefield 5 110−120
Cyberpunk 2077 65−70
Far Cry 5 95−100
Far Cry New Dawn 90−95
Forza Horizon 4 110−120
The Witcher 3: Wild Hunt 115
Watch Dogs: Legion 70−75

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
Hitman 3 65−70
Horizon Zero Dawn 50−55
Metro Exodus 40−45
Red Dead Redemption 2 30−33
Shadow of the Tomb Raider 55−60

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
Assassin's Creed Valhalla 40−45
Battlefield 5 75−80
Cyberpunk 2077 27−30
Far Cry 5 65−70
Far Cry New Dawn 70−75
Forza Horizon 4 75−80
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
Watch Dogs: Legion 30−35

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
Hitman 3 35−40
Horizon Zero Dawn 27−30
Metro Exodus 24−27
Red Dead Redemption 2 20−22
Shadow of the Tomb Raider 27−30
The Witcher 3: Wild Hunt 87

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
Assassin's Creed Valhalla 21−24
Battlefield 5 45−50
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 35−40
Far Cry New Dawn 35−40
Forza Horizon 4 50−55
Watch Dogs: Legion 18−20

Względna wydajność

Ogólna wydajność GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Konkurent do AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) od firmy AMD jest Radeon RX 6650M, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

RX 6650MRadeon RX6650M
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 1080 SLI (mobilna):

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) 100

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

GTX 980 SLI (mobilna)GeForce GTX980 SLI (mobilna)
Porównaj
RTX 2080 (mobilna)GeForce RTX2080 (mobilna)
Porównaj
RTX 2080 Max-QGeForce RTX2080 Max-Q
Porównaj
GTX 1080 (mobilna)GeForce GTX1080 (mobilna)
Porównaj
GTX 1070 SLI (mobilna)GeForce GTX1070 SLI (mobilna)
Porównaj
RTX 2070 (mobilna)GeForce RTX2070 (mobilna)
Porównaj

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


1.6 3050 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 SLI (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.