GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon RX Vega M GH

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX Vega M GH, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
30.57
+108%

GTX 1080 (mobilna) przewyższa RX Vega M GH o aż 108% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega M GH, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności150337
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej41.17brak danych
Wydajność energetyczna16.1511.66
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP104Polaris 22
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (8 lat temu)1 lutego 2018 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega M GH: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega M GH, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601536
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1063 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHz1190 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million5,000 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt100 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.4114.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs6464
TMUs16096

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega M GH z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega M GH: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5HBM2
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit1024 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s800 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s204.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega M GH. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega M GH rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega M GH, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX Vega M GH na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 (mobilna) 30.57
+108%
RX Vega M GH 14.72

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 28527
+99.5%
RX Vega M GH 14302

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 (mobilna) 21394
+109%
RX Vega M GH 10248

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 126690
+114%
RX Vega M GH 59162

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 409018
+14.4%
RX Vega M GH 357446

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 (mobilna) 6917
+138%
RX Vega M GH 2908

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX Vega M GH w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
+94.9%
59
−94.9%
1440p71
+86.8%
38
−86.8%
4K55
+96.4%
28
−96.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.35brak danych
1440p7.04brak danych
4K9.09brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
+137%
40−45
−137%
Counter-Strike 2 190−200
+109%
90−95
−109%
Cyberpunk 2077 75−80
+92.3%
39
−92.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
+137%
40−45
−137%
Battlefield 5 115
+42%
81
−42%
Counter-Strike 2 190−200
+109%
90−95
−109%
Cyberpunk 2077 75−80
+150%
30
−150%
Far Cry 5 91
+65.5%
55−60
−65.5%
Fortnite 143
+60.7%
85−90
−60.7%
Forza Horizon 4 108
+63.6%
65−70
−63.6%
Forza Horizon 5 100−110
+121%
47
−121%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+124%
55−60
−124%
Valorant 188
+46.9%
120−130
−46.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+137%
40−45
−137%
Battlefield 5 112
+69.7%
66
−69.7%
Counter-Strike 2 190−200
+109%
90−95
−109%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+32.7%
200−210
−32.7%
Cyberpunk 2077 75−80
+226%
23
−226%
Dota 2 130−140
+27.8%
108
−27.8%
Far Cry 5 117
+129%
51
−129%
Fortnite 201
+126%
85−90
−126%
Forza Horizon 4 106
+60.6%
65−70
−60.6%
Forza Horizon 5 100−110
+197%
35
−197%
Grand Theft Auto V 119
+98.3%
60
−98.3%
Metro Exodus 73
+128%
32
−128%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+94.9%
55−60
−94.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+137%
60
−137%
Valorant 186
+45.3%
120−130
−45.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 102
+70%
60
−70%
Cyberpunk 2077 75−80
+226%
23
−226%
Dota 2 120
+26.3%
95
−26.3%
Far Cry 5 108
+130%
47
−130%
Forza Horizon 4 102
+54.5%
65−70
−54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
+54.2%
55−60
−54.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+118%
34
−118%
Valorant 137
+7%
120−130
−7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150
+68.5%
85−90
−68.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
+153%
30−35
−153%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+93.2%
110−120
−93.2%
Grand Theft Auto V 65−70
+150%
24−27
−150%
Metro Exodus 44
+120%
20−22
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+12.9%
150−160
−12.9%
Valorant 183
+14.4%
160−170
−14.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 86
+100%
43
−100%
Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4
−800%
Far Cry 5 74
+106%
35−40
−106%
Forza Horizon 4 87
+118%
40−45
−118%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+131%
24−27
−131%

1440p
Epic Preset

Fortnite 88
+144%
35−40
−144%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+100%
12−14
−100%
Counter-Strike 2 35−40
+185%
12−14
−185%
Grand Theft Auto V 76
+162%
27−30
−162%
Metro Exodus 27
+145%
11
−145%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+132%
21−24
−132%
Valorant 178
+100%
85−90
−100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 52
+148%
21
−148%
Counter-Strike 2 35−40
+185%
12−14
−185%
Cyberpunk 2077 16−18
+167%
6−7
−167%
Dota 2 95−100
+73.7%
55−60
−73.7%
Far Cry 5 40
+135%
16−18
−135%
Forza Horizon 4 61
+118%
27−30
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+120%
14−16
−120%

4K
Epic Preset

Fortnite 42
+163%
16−18
−163%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RX Vega M GH konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 95% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 87% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 96% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył RX Vega M GH we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.57 14.72
Nowość 15 sierpnia 2016 1 lutego 2018
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 100 Wat

GTX 1080 (mobilna) ma 107.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX Vega M GH ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GH.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobilna)
GeForce GTX 1080 (mobilna)
AMD Radeon RX Vega M GH
Radeon RX Vega M GH

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 343 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.6 50 głosów

Oceń Radeon RX Vega M GH w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Radeon RX Vega M GH, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.