GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon 630
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon 630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa 630 o aż 805% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 143 | 709 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 42.98 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.27 | 5.40 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GP104 | Polaris 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 13 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1082 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 1218 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 2,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 38.98 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 1.247 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 630, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+867%
| 12−14
−867%
|
1440p | 73
+813%
| 8−9
−813%
|
4K | 56
+833%
| 6−7
−833%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.31 | brak danych |
1440p | 6.85 | brak danych |
4K | 8.93 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+978%
|
9−10
−978%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+978%
|
9−10
−978%
|
Battlefield 5 | 115
+721%
|
14−16
−721%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
Far Cry 5 | 91
+911%
|
9−10
−911%
|
Fortnite | 143
+581%
|
21−24
−581%
|
Forza Horizon 4 | 108
+535%
|
16−18
−535%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+1286%
|
7−8
−1286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+780%
|
14−16
−780%
|
Valorant | 188
+262%
|
50−55
−262%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+978%
|
9−10
−978%
|
Battlefield 5 | 112
+700%
|
14−16
−700%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+313%
|
65−70
−313%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
Dota 2 | 130−140
+306%
|
30−35
−306%
|
Far Cry 5 | 117
+1200%
|
9−10
−1200%
|
Fortnite | 201
+857%
|
21−24
−857%
|
Forza Horizon 4 | 106
+524%
|
16−18
−524%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+1286%
|
7−8
−1286%
|
Grand Theft Auto V | 119
+892%
|
12−14
−892%
|
Metro Exodus | 73
+943%
|
7−8
−943%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+667%
|
14−16
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+1191%
|
10−12
−1191%
|
Valorant | 186
+258%
|
50−55
−258%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+629%
|
14−16
−629%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
Dota 2 | 120
+253%
|
30−35
−253%
|
Far Cry 5 | 108
+1100%
|
9−10
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 102
+500%
|
16−18
−500%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+1286%
|
7−8
−1286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+507%
|
14−16
−507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
Valorant | 137
+163%
|
50−55
−163%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+614%
|
21−24
−614%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+711%
|
27−30
−711%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Metro Exodus | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+548%
|
27−30
−548%
|
Valorant | 183
+369%
|
35−40
−369%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+856%
|
9−10
−856%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Far Cry 5 | 74
+957%
|
7−8
−957%
|
Forza Horizon 4 | 87
+867%
|
9−10
−867%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+1157%
|
7−8
−1157%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Grand Theft Auto V | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Metro Exodus | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Valorant | 178
+889%
|
18−20
−889%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Dota 2 | 95−100
+725%
|
12−14
−725%
|
Far Cry 5 | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Forza Horizon 4 | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i Radeon 630 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 867% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 813% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 833% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 3300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył Radeon 630 we wszystkich 61 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.77 | 3.84 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 13 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 50 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 805.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Radeon 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 630.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.