GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon 630
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon 630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa 630 o aż 804% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 144 | 709 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 42.57 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.34 | 5.43 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GP104 | Polaris 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 13 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1082 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 1218 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 2,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 38.98 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 1.247 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon 630, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 114
+850%
| 12−14
−850%
|
1440p | 70
+900%
| 7−8
−900%
|
4K | 56
+833%
| 6−7
−833%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.39 | brak danych |
1440p | 7.14 | brak danych |
4K | 8.93 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+700%
|
9−10
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
+418%
|
10−12
−418%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+700%
|
9−10
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+956%
|
16−18
−956%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Metro Exodus | 89
+889%
|
9−10
−889%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+608%
|
12−14
−608%
|
Valorant | 156
+1633%
|
9−10
−1633%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+836%
|
10−12
−836%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+700%
|
9−10
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Dota 2 | 79
+558%
|
12−14
−558%
|
Far Cry 5 | 67
+219%
|
21−24
−219%
|
Fortnite | 160
+596%
|
21−24
−596%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+956%
|
16−18
−956%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Grand Theft Auto V | 119
+892%
|
12−14
−892%
|
Metro Exodus | 71
+689%
|
9−10
−689%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+237%
|
35−40
−237%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+292%
|
12−14
−292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+908%
|
12−14
−908%
|
Valorant | 94
+944%
|
9−10
−944%
|
World of Tanks | 270−280
+316%
|
65−70
−316%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+382%
|
10−12
−382%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+700%
|
9−10
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
Dota 2 | 120
+900%
|
12−14
−900%
|
Far Cry 5 | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+956%
|
16−18
−956%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+189%
|
35−40
−189%
|
Valorant | 137
+1422%
|
9−10
−1422%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+548%
|
27−30
−548%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
World of Tanks | 220−230
+711%
|
27−30
−711%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1167%
|
9−10
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1920%
|
5−6
−1920%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Metro Exodus | 74 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Valorant | 94
+683%
|
12−14
−683%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Dota 2 | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Grand Theft Auto V | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Metro Exodus | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+900%
|
10−12
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Fortnite | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Valorant | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i Radeon 630 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 850% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 900% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 833% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 2800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył Radeon 630 we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.16 | 3.78 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 13 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 50 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 803.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Radeon 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 630.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.