GeForce GTX 1080 (mobilna) vs RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 5060 o imponujący 68% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 146 | 271 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 40.98 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.27 | 8.53 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | Marzec 2025 |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 170 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+76.9%
| 65−70
−76.9%
|
1440p | 71
+77.5%
| 40−45
−77.5%
|
4K | 55
+83.3%
| 30−35
−83.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.35 | brak danych |
1440p | 7.04 | brak danych |
4K | 9.09 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+83%
|
50−55
−83%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+94.6%
|
35−40
−94.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+83%
|
50−55
−83%
|
Battlefield 5 | 115
+40.2%
|
80−85
−40.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+94.6%
|
35−40
−94.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Far Cry 5 | 91
+35.8%
|
65−70
−35.8%
|
Fortnite | 143
+37.5%
|
100−110
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 108
+35%
|
80−85
−35%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+76%
|
75−80
−76%
|
Valorant | 188
+28.8%
|
140−150
−28.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+83%
|
50−55
−83%
|
Battlefield 5 | 112
+36.6%
|
80−85
−36.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+94.6%
|
35−40
−94.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+17.9%
|
230−240
−17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Dota 2 | 130−140
+72.5%
|
80−85
−72.5%
|
Far Cry 5 | 117
+74.6%
|
65−70
−74.6%
|
Fortnite | 201
+93.3%
|
100−110
−93.3%
|
Forza Horizon 4 | 106
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
Grand Theft Auto V | 119
+60.8%
|
70−75
−60.8%
|
Metro Exodus | 73
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+149%
|
55−60
−149%
|
Valorant | 186
+27.4%
|
140−150
−27.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+24.4%
|
80−85
−24.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+94.6%
|
35−40
−94.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Dota 2 | 120
+71.4%
|
70−75
−71.4%
|
Far Cry 5 | 108
+61.2%
|
65−70
−61.2%
|
Forza Horizon 4 | 102
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
Valorant | 137
−6.6%
|
140−150
+6.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+44.2%
|
100−110
−44.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+59.4%
|
140−150
−59.4%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
Metro Exodus | 44
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 183
−0.5%
|
180−190
+0.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+53.6%
|
55−60
−53.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Far Cry 5 | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Forza Horizon 4 | 87
+74%
|
50−55
−74%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+91.3%
|
45−50
−91.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Grand Theft Auto V | 76
+111%
|
35−40
−111%
|
Metro Exodus | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Valorant | 178
+57.5%
|
110−120
−57.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Dota 2 | 95−100
+80%
|
55−60
−80%
|
Far Cry 5 | 40
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+110%
|
20−22
−110%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 77% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 78% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 83% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 149% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5060 jest 7% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 58 testach (95%)
- RTX 5060 wyprzedza 2 testach (3%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.58 | 18.17 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 170 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 68.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 13.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5060.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.