GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon R5 (Bristol Ridge)
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon R5 (Bristol Ridge) o aż 1352% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R5 (Bristol Ridge), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 129 | 802 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 91.97 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
Kryptonim | N17E-G3 | Bristol Ridge |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 1 czerwca 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Cena teraz | $230 (0.5x) | $53 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R5 (Bristol Ridge): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R5 (Bristol Ridge), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 384 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 800 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3100 Million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 12-45 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R5 (Bristol Ridge) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R5 (Bristol Ridge): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64/128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | brak danych |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R5 (Bristol Ridge). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R5 (Bristol Ridge) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R5 (Bristol Ridge), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R5 (Bristol Ridge) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon R5 (Bristol Ridge) o 1352% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon R5 (Bristol Ridge) o 1559% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon R5 (Bristol Ridge) o 1567% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon R5 (Bristol Ridge) o 1435% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon R5 (Bristol Ridge) o 605% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R5 (Bristol Ridge) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 113
+842%
| 12
−842%
|
1440p | 69
+1625%
| 4−5
−1625%
|
4K | 55
+1733%
| 3−4
−1733%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Battlefield 5 | 115
+3733%
|
3−4
−3733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Far Cry 5 | 97
+2325%
|
4
−2325%
|
Far Cry New Dawn | 129
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Forza Horizon 4 | 108
+882%
|
11
−882%
|
Hitman 3 | 85−90
+1383%
|
6−7
−1383%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+1193%
|
14−16
−1193%
|
Metro Exodus | 140
+13900%
|
1−2
−13900%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+1214%
|
7
−1214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+892%
|
12−14
−892%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Battlefield 5 | 107
+3467%
|
3−4
−3467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+1900%
|
6−7
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Far Cry 5 | 67
+570%
|
10−11
−570%
|
Far Cry New Dawn | 91
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Forza Horizon 4 | 106
+1078%
|
9−10
−1078%
|
Hitman 3 | 75
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 178
+1087%
|
14−16
−1087%
|
Metro Exodus | 85
+8400%
|
1−2
−8400%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+2267%
|
6
−2267%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Far Cry 5 | 77
+670%
|
10−11
−670%
|
Forza Horizon 4 | 102
+1033%
|
9−10
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+720%
|
14−16
−720%
|
Metro Exodus | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+1283%
|
6−7
−1283%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 85
+2733%
|
3−4
−2733%
|
Hitman 3 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Forza Horizon 4 | 87
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Metro Exodus | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Watch Dogs: Legion | 37 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Far Cry New Dawn | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Hitman 3 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Battlefield 5 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Metro Exodus | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 21 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i R5 (Bristol Ridge) konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 842% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 1625% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 1733% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 13900% szybszy niż R5 (Bristol Ridge).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył R5 (Bristol Ridge) we wszystkich 55 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.58 | 2.45 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 1 czerwca 2016 |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 12 Wat |
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 (Bristol Ridge).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R5 (Bristol Ridge) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.