GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon RX 560X (mobilna)
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o aż 223% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 560X (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 130 | 393 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 92.12 | 5.29 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | N17E-G3 | Polaris 11 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Cena teraz | $230 (0.5x) | $520 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) ma 1641% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560X (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 560X (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 560X (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1024 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1172 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 60-80 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 81.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | 2,611 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 560X (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 560X (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 92.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 560X (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 560X (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 560X (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 560X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 223% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 146% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 247% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 238% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 257% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 116% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+229%
| 35
−229%
|
1440p | 71
+238%
| 21−24
−238%
|
4K | 54
+238%
| 16−18
−238%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+170%
|
23
−170%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+136%
|
25
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+160%
|
30
−160%
|
Battlefield 5 | 115
+121%
|
52
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 133
+359%
|
27−30
−359%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+265%
|
17
−265%
|
Far Cry 5 | 91
+133%
|
39
−133%
|
Far Cry New Dawn | 89
+128%
|
39
−128%
|
Forza Horizon 4 | 108
+108%
|
52
−108%
|
Hitman 3 | 110−120
+190%
|
39
−190%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+265%
|
21−24
−265%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+379%
|
18−20
−379%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+211%
|
27
−211%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+166%
|
29
−166%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+148%
|
21
−148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+224%
|
21
−224%
|
Battlefield 5 | 112
+155%
|
44
−155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+279%
|
27−30
−279%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+313%
|
15
−313%
|
Far Cry 5 | 117
+225%
|
36
−225%
|
Far Cry New Dawn | 85
+136%
|
36
−136%
|
Forza Horizon 4 | 106
+116%
|
49
−116%
|
Hitman 3 | 110−120
+232%
|
34
−232%
|
Horizon Zero Dawn | 68
+196%
|
21−24
−196%
|
Metro Exodus | 73
+265%
|
20
−265%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+168%
|
18−20
−168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+232%
|
25
−232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+294%
|
36
−294%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+172%
|
25
−172%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+231%
|
16
−231%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
Battlefield 5 | 102
+162%
|
39
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+377%
|
13
−377%
|
Far Cry 5 | 108
+227%
|
33
−227%
|
Far Cry New Dawn | 77
+133%
|
33
−133%
|
Forza Horizon 4 | 102
+168%
|
38
−168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+236%
|
22
−236%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+364%
|
11
−364%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Hitman 3 | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Horizon Zero Dawn | 49
+188%
|
16−18
−188%
|
Metro Exodus | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
Battlefield 5 | 86
+330%
|
20−22
−330%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Far Cry 5 | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Far Cry New Dawn | 74
+289%
|
18−20
−289%
|
Forza Horizon 4 | 87
+335%
|
20−22
−335%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Hitman 3 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Metro Exodus | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Battlefield 5 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Far Cry New Dawn | 45
+309%
|
10−12
−309%
|
Forza Horizon 4 | 61
+336%
|
14−16
−336%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 229% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 238% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 238% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 1000% szybszy niż RX 560X (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył RX 560X (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.72 | 11.05 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 5 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 60 Wat |
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 560X (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.