Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
NVIDIA Quadro M3000M: технические характеристики и тесты
- Интерфейс PCIe 3.0 x16
- Частота ядра 1050
- Объем видеопамяти 4GB
- Тип памяти GDDR5
- Частота памяти 5000
- Максимальное разрешение
Описание
NVIDIA начала продажи Quadro M3000M 2 октября 2015. Это ноутбучная видеокарта на архитектуре Maxwell и техпроцессе 28 нм, в первую очередь рассчитанная на дизайнеров. На ней установлено 4 Гб памяти GDDR5 на частоте 5 ГГц, и вкупе с 256-битным интерфейсом это создает пропускную способность 160 Гб/с.
С точки зрения совместимости это карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 3.0 x16. Потребляемая мощность – 75 Вт.
Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне
от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 249 | |
Соотношение цена-качество | 5.36 | |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | |
Графический процессор | GM204 | |
Тип | Для мобильных рабочих станций | |
Дата выхода | 2 октября 2015 (6 лет назад) | |
Цена сейчас | 981$ | из 49999 (A100 SXM4) |
Характеристики
Общие параметры Quadro M3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | из 18432 (AD102) |
Частота ядра | 1050 МГц | из 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Количество транзисторов | 5,200 млн | из 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)) |
Технологический процесс | 28 нм | из 4 (H100 PCIe) |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | из 900 (Tesla S2050) |
Скорость текстурирования | 67.20 | из 939.8 (H100 SXM5) |
Производительность с плавающей точкой | 2,150 gflops | из 16384 (Radeon Pro Duo) |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | |
Дополнительные разъемы питания | нет |
Оперативная память
Параметры установленной на Quadro M3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | из 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Ширина шины памяти | 256 бит | из 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB) |
Частота памяти | 5000 МГц | из 21000 (GeForce RTX 3090 Ti) |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | из 14400 (Radeon R7 M260) |
Разделяемая память | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | |
Display Port | 1.2 |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | |
3D Vision Pro | + | |
Mosaic | + | |
nView Display Management | + | |
Optimus | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M API, включая их версии.
DirectX | 12 | |
Шейдерная модель | 5.0 | |
OpenGL | 4.5 | из 4.6 (GeForce GTX 1080 (мобильная)) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | + | |
CUDA | 5.2 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro M3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- Unigine Heaven 3.0
- SPECviewperf 12 - Solidworks
- SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
- SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
- SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
- SPECviewperf 12 - Siemens NX
- SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
- SPECviewperf 12 - Showcase
- SPECviewperf 12 - Medical
- SPECviewperf 12 - Maya
- SPECviewperf 12 - Energy
- SPECviewperf 12 - Creo
- SPECviewperf 12 - Catia
- Unigine Heaven 4.0
- Passmark
- Octane Render OctaneBench
- GeekBench 5 CUDA
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Fire Strike Score
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Catia
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Хэшрейты в майнинге
Производительность Quadro M3000M в майнинге криптовалют. Обычно результат измеряется в мхэш/c - количество миллионов решений, генерируемых видеокартой за одну секунду.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 253 Mh/s |
Тесты в играх
FPS в популярных играх на Quadro M3000M, а также соответствие системным требованиям. Помните, что официальные требования разработчиков не всегда совпадают с данными реальных тестов.
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60 | |
4K | 25 |
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | |
Battlefield 5 | 18−20 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | |
Far Cry 5 | 18−20 | |
Far Cry New Dawn | 18−20 | |
Forza Horizon 4 | 18−20 | |
Hitman 3 | 18−20 | |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | |
Watch Dogs: Legion | 18−20 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | |
Battlefield 5 | 18−20 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | |
Far Cry 5 | 18−20 | |
Far Cry New Dawn | 18−20 | |
Forza Horizon 4 | 18−20 | |
Hitman 3 | 18−20 | |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | |
Metro Exodus | 18−20 | |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 42 | |
Watch Dogs: Legion | 18−20 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | |
Battlefield 5 | 18−20 | |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | |
Far Cry 5 | 18−20 | |
Far Cry New Dawn | 18−20 | |
Forza Horizon 4 | 18−20 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | |
Watch Dogs: Legion | 18−20 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | |
Hitman 3 | 18−20 | |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | |
Metro Exodus | 18−20 | |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | |
Battlefield 5 | 18−20 | |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | |
Far Cry 5 | 18−20 | |
Far Cry New Dawn | 18−20 | |
Forza Horizon 4 | 18−20 | |
Watch Dogs: Legion | 18−20 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | |
Hitman 3 | 18−20 | |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | |
Metro Exodus | 18−20 | |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | |
Battlefield 5 | 18−20 | |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | |
Far Cry 5 | 18−20 | |
Far Cry New Dawn | 18−20 | |
Forza Horizon 4 | 18−20 | |
Watch Dogs: Legion | 18−20 |
Относительная производительность
Общая производительность Quadro M3000M по сравнению с ближайшими конкурентами среди видеокарт для мобильных рабочих станций.
Конкурент от AMD
Мы полагаем, что ближайшим конкурентом Quadro M3000M от компании AMD является Radeon Pro 5300M, которая в среднем на 3% быстрее и на 6 позиций выше в нашем рейтинге.
Вот несколько ближайших конкурентов Quadro M3000M от AMD:
Другие видеокарты
Здесь мы рекомендуем несколько видеокарт, более или менее близких по производительности к рассмотренной.
Рекомендуемые процессоры
По нашей статистике эти процессоры чаще всего используются с Quadro M3000M.