GeForce GTX 1660 Super vs Quadro M3000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Quadro M3000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает M3000M на целых 126% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro M3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 170 | 367 |
Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 57.27 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.15 | 13.38 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU116 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro M3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro M3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1,024 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 67.20 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro M3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro M3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro M3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro M3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro M3000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Quadro M3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Quadro M3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
+53.3%
| 60
−53.3%
|
1440p | 57
+138%
| 24−27
−138%
|
4K | 31
+24%
| 25
−24%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.49 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 7.39 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
+254%
|
35−40
−254%
|
Counter-Strike 2 | 90
+260%
|
24−27
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+171%
|
27−30
−171%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
+160%
|
35−40
−160%
|
Battlefield 5 | 97
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
Counter-Strike 2 | 62
+148%
|
24−27
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+125%
|
27−30
−125%
|
Far Cry 5 | 112
+138%
|
45−50
−138%
|
Fortnite | 140−150
+80.8%
|
75−80
−80.8%
|
Forza Horizon 4 | 144
+148%
|
55−60
−148%
|
Forza Horizon 5 | 96
+159%
|
35−40
−159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+146%
|
50−55
−146%
|
Valorant | 321
+177%
|
110−120
−177%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Battlefield 5 | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Counter-Strike 2 | 52
+108%
|
24−27
−108%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+46.3%
|
180−190
−46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Dota 2 | 231
+160%
|
85−90
−160%
|
Far Cry 5 | 103
+119%
|
45−50
−119%
|
Fortnite | 140−150
+80.8%
|
75−80
−80.8%
|
Forza Horizon 4 | 135
+133%
|
55−60
−133%
|
Forza Horizon 5 | 67
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Grand Theft Auto V | 133
+171%
|
49
−171%
|
Metro Exodus | 56
+100%
|
27−30
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+178%
|
50−55
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+169%
|
42
−169%
|
Valorant | 290
+150%
|
110−120
−150%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Counter-Strike 2 | 48
+92%
|
24−27
−92%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
Dota 2 | 211
+137%
|
85−90
−137%
|
Far Cry 5 | 95
+102%
|
45−50
−102%
|
Forza Horizon 4 | 107
+84.5%
|
55−60
−84.5%
|
Forza Horizon 5 | 67
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+108%
|
50−55
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+177%
|
22
−177%
|
Valorant | 122
+5.2%
|
110−120
−5.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+80.8%
|
75−80
−80.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+107%
|
100−110
−107%
|
Grand Theft Auto V | 62
+182%
|
21−24
−182%
|
Metro Exodus | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+29.6%
|
120−130
−29.6%
|
Valorant | 262
+81.9%
|
140−150
−81.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Far Cry 5 | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
Forza Horizon 4 | 84
+147%
|
30−35
−147%
|
Forza Horizon 5 | 39
+56%
|
24−27
−56%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+157%
|
30−33
−157%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Grand Theft Auto V | 60
+71.4%
|
35
−71.4%
|
Metro Exodus | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+186%
|
14
−186%
|
Valorant | 132
+76%
|
75−80
−76%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Counter-Strike 2 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Dota 2 | 95
+93.9%
|
45−50
−93.9%
|
Far Cry 5 | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Forza Horizon 4 | 54
+125%
|
24−27
−125%
|
Forza Horizon 5 | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Так GTX 1660 Super и M3000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 53% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 138% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1660 Super на 260% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.09 | 14.64 |
Новизна | 29 октября 2019 | 18 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 126%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
С другой стороны, преимущества M3000M: энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M3000M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.