Quadro M3000M vs GeForce GTX 1660
Общая производительность
GeForce GTX 1660 опережает Quadro M3000M на 111% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 339 | 171 |
Место по популярности | не в топ-100 | 43 |
Соотношение цена-качество | 2.27 | 25.03 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GM204 | Turing TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 2 октября 2015 (8 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 219$ |
Цена сейчас | 981$ | 252$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 1003% лучше, чем у M3000M.
Характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | 1408 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 2,150 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro M3000M и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro M3000M и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1660 опережает Quadro M3000M на 111% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1660 быстрее Quadro M3000M на 112% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1660 быстрее Quadro M3000M на 160% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1660 быстрее Quadro M3000M на 155% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1660 быстрее Quadro M3000M на 115% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1660 быстрее Quadro M3000M на 81% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GeForce GTX 1660 быстрее Quadro M3000M на 256% в GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
GeForce GTX 1660 быстрее Quadro M3000M на 234% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce GTX 1660 быстрее Quadro M3000M на 284% в GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1660 быстрее Quadro M3000M на 138% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 1660 на 72% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 1660 на 505% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 1660 на 29% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 1660 на 60% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1660 быстрее Quadro M3000M на 23% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1660 быстрее Quadro M3000M на 59% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1660 быстрее Quadro M3000M на 21% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Тесты в играх
Результаты Quadro M3000M и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−43.3%
| 86
+43.3%
|
1440p | 21−24
−129%
| 48
+129%
|
4K | 25
−12%
| 28
+12%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−223%
|
71
+223%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−90%
|
55−60
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−146%
|
59
+146%
|
Battlefield 5 | 45−50
−91.8%
|
90−95
+91.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−203%
|
112
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−164%
|
58
+164%
|
Far Cry 5 | 35−40
−170%
|
100
+170%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−144%
|
95
+144%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−164%
|
132
+164%
|
Hitman 3 | 35−40
−182%
|
110
+182%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−173%
|
82
+173%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−204%
|
73
+204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−210%
|
93
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−189%
|
78
+189%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−90%
|
55−60
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−75%
|
42
+75%
|
Battlefield 5 | 45−50
−91.8%
|
90−95
+91.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−130%
|
85
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−114%
|
47
+114%
|
Far Cry 5 | 35−40
−149%
|
92
+149%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−128%
|
89
+128%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−146%
|
123
+146%
|
Hitman 3 | 35−40
−131%
|
90
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−103%
|
61
+103%
|
Metro Exodus | 21−24
−159%
|
57
+159%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−66.7%
|
40
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−160%
|
78
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−143%
|
102
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−144%
|
66
+144%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−90%
|
55−60
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
−91.8%
|
90−95
+91.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−81.8%
|
40
+81.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−132%
|
86
+132%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−110%
|
82
+110%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−96%
|
98
+96%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−159%
|
57
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−171%
|
57
+171%
|
Hitman 3 | 21−24
−159%
|
57
+159%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−100%
|
40
+100%
|
Metro Exodus | 12−14
−154%
|
33
+154%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−167%
|
48
+167%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
Battlefield 5 | 27−30
−128%
|
65−70
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
Far Cry 5 | 21−24
−157%
|
59
+157%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−127%
|
59
+127%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−171%
|
76
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
Hitman 3 | 12−14
−138%
|
31
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
Metro Exodus | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−150%
|
35
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Battlefield 5 | 14−16
−140%
|
35−40
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Far Cry 5 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−121%
|
31
+121%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−150%
|
50
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Так M3000M и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 43.3% быстрее, чем M3000M, в 1080p
- GTX 1660 на 129% быстрее, чем M3000M, в 1440p
- GTX 1660 на 12% быстрее, чем M3000M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 на 400% быстрее, чем M3000M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 превзошла M3000M во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 14.27 | 30.18 |
Новизна | 2 октября 2015 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 120 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M3000M и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.