GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Quadro M3000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro M3000M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает M3000M на впечатляющие 67% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro M3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 226 | 359 |
Место по популярности | 74 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.98 | 13.37 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GN20-P0 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro M3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro M3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1,024 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | нет данных | 5,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 67.20 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.15 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro M3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro M3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro M3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro M3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro M3000M API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | - | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro M3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro M3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+3.3%
| 61
−3.3%
|
1440p | 45
+87.5%
| 24−27
−87.5%
|
4K | 26
−3.8%
| 27
+3.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+200%
|
21−24
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+152%
|
21−24
−152%
|
Battlefield 5 | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+136%
|
21−24
−136%
|
Far Cry 5 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+55.9%
|
90−95
−55.9%
|
Hitman 3 | 57
+111%
|
27−30
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+57.5%
|
70−75
−57.5%
|
Metro Exodus | 126
+163%
|
45−50
−163%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+123%
|
35−40
−123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+78.7%
|
45−50
−78.7%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+145%
|
75−80
−145%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+55.9%
|
90−95
−55.9%
|
Hitman 3 | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+57.5%
|
70−75
−57.5%
|
Metro Exodus | 95
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+100%
|
45−50
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−66.7%
|
90
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+137%
|
75−80
−137%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+55.9%
|
90−95
−55.9%
|
Hitman 3 | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+72.3%
|
45−50
−72.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+109%
|
22
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−192%
|
75−80
+192%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+84.6%
|
35−40
−84.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry 5 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+93.2%
|
70−75
−93.2%
|
Hitman 3 | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+103%
|
27−30
−103%
|
Metro Exodus | 52
+108%
|
24−27
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+124%
|
24−27
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+88.6%
|
85−90
−88.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+130%
|
21−24
−130%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Hitman 3 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+80.3%
|
70−75
−80.3%
|
Metro Exodus | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+107%
|
14
−107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и M3000M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 3% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 88% быстрее в 1440p
- M3000M на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 200% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M3000M на 192% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 70 тестах (97%)
- M3000M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.49 | 14.63 |
Новизна | 11 мая 2021 | 18 августа 2015 |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 67.4%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а Quadro M3000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro M3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.