Quadro P3000 (мобильная) vs Quadro M3000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и Quadro M3000M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
P3000 (мобильная) опережает M3000M на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и Quadro M3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 324 | 357 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 15.52 | 13.49 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и Quadro M3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и Quadro M3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1,024 |
Частота ядра | 1088 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 67.20 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и Quadro M3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и Quadro M3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и Quadro M3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Quadro M3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | + |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Quadro M3000M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и Quadro M3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и Quadro M3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
+8.3%
| 60
−8.3%
|
4K | 31
−3.2%
| 32
+3.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Elden Ring | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+16.9%
|
55−60
−16.9%
|
Metro Exodus | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Valorant | 65−70
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Dota 2 | 60−65
+81.8%
|
33
−81.8%
|
Elden Ring | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Fortnite | 90−95
+12.2%
|
80−85
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+16.9%
|
55−60
−16.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+22.4%
|
49
−22.4%
|
Metro Exodus | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+11.3%
|
100−110
−11.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Valorant | 65−70
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
World of Tanks | 200−210
+9.4%
|
190−200
−9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Dota 2 | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+16.9%
|
55−60
−16.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+11.3%
|
100−110
−11.3%
|
Valorant | 65−70
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Elden Ring | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+22.7%
|
120−130
−22.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
World of Tanks | 110−120
+13.6%
|
100−110
−13.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Valorant | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Dota 2 | 27−30
−20.7%
|
35
+20.7%
|
Elden Ring | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−20.7%
|
35
+20.7%
|
Metro Exodus | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−20.7%
|
35
+20.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Fortnite | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Valorant | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Так P3000 (мобильная) и M3000M конкурируют в популярных играх:
- P3000 (мобильная) на 8% быстрее в 1080p
- M3000M на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, P3000 (мобильная) на 82% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и High Preset, M3000M на 21% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) лучше в 60 тестах (95%)
- M3000M лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.87 | 14.66 |
Новизна | 11 января 2017 | 18 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 15.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и Quadro M3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.