Quadro M3000M: المواصفات والاختبارات

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

يوفر Quadro M3000M أداءً مقبولاً في الألعاب والأداء القياسي عند 14.54% من #قائد وهو GeForce RTX 4090.

خلاصة

بدأت في بيع Quadro M3000M 18 أغسطس 2015. هذه بطاقة فيديو كمبيوتر محمول على العمارة Maxwell 2.0 و 28 nm عملية التصنيع ، مصممة بشكل أساسي للمصممين. 4 غيغابايت من GDDR5 ذاكرة مسجلة في 1.25 GHz يتم توفيرها ، ومع 256 Bit واجهة الذاكرة ، يُنشئ عرض نطاق ترددي 160 غيغابايت/s.

من حيث التوافق ، هذه بطاقة متصلة عبر واجهة PCIe 3.0 x16. استهلاك الطاقة في 75 Watt.

التفاصيل الأساسية

بعض الحقائق الأساسية حول Quadro M3000M: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.

المركز في تصنيف الأداء358
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة13.49من 100.00 (Radeon 890M)
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUGM204
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)

المواصفات التفصيلية

Quadro M3000M معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء Quadro M3000M ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1,024من 21760 (GeForce RTX 5090)
سرعة الساعة الأساسية1050 MHzمن 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT)
عدد الترانزستورات5,200 millionمن 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nmمن 3 nm (Arc Graphics 140V)
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Wattمن 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
معدل تعبئة النسيج67.20من 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
أداء النقطة العائمة2.15 TFLOPSمن 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs32من 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs64من 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن توافق Quadro M3000M مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات رسومات سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة على Quadro M3000M: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.

نوع الذاكرةGDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايتمن 294912 (Radeon Instinct MI325X)
عرض ناقل الذاكرة256 Bitمن 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHzمن 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/sمن 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
الذاكرة المشتركة -

التوصيل والمخرجات

أنواع موصلات الفيديو وعددها الموجودة في Quadro M3000M.  كقاعدة عامة ، هذا القسم مناسب فقط لبطاقات الرسومات المرجعية لسطح المكتب ، نظرًا لأن توفر مخرجات فيديو معينة في أجهزة الكمبيوتر المحمول يعتمد على طراز الكمبيوتر المحمول ، في حين أن نماذج سطح المكتب غير المرجعية يمكن (على الرغم من أنها لن تكون بالضرورة) تحمل مجموعة مختلفة من الفيديو  الموانئ.

موصلات العرضNo outputs
Display Port1.2

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية وواجهات برمجة التطبيقات التي يدعمها Quadro M3000M. ستحتاج على الأرجح إلى هذه المعلومات إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+
3D Vision Pro+
Mosaic+
nView Display Management+
Optimus+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

تم إدراج Quadro M3000M APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.

DirectX12
نموذج تظليل6.4
OpenGL4.5من 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA5.2

أداء معياري

الأداء المعياري لغير الألعاب لـ Quadro M3000M.  لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

M3000M 14.54

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

M3000M 5608

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

M3000M 44603

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

M3000M 16569

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

M3000M 16742

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

M3000M 15678

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

M3000M 80

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

M3000M 45

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M3000M 85

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M3000M 52

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M3000M 77

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M3000M 65

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M3000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M3000M 5

SPECviewperf 12 - Showcase

M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

M3000M 77

SPECviewperf 12 - Solidworks

M3000M 85

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M3000M 52

SPECviewperf 12 - Creo

M3000M 65

SPECviewperf 12 - Medical

M3000M 22

SPECviewperf 12 - Energy

M3000M 4.8

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة Quadro M3000M للألعاب.  يتم قياس نتائج معايير الألعاب الخاصة في الإطارات في الثانية.  يتم تضمين المقارنات مع متطلبات نظام اللعبة ، ولكن تذكر أن المتطلبات الرسمية في بعض الأحيان قد تعكس الواقع بشكل غير دقيق.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الحديثة الشائعة عبر درجات دقة مختلفة:

Full HD61
4K27

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
Assassin's Creed Valhalla 21−24
Battlefield 5 45−50
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
Cyberpunk 2077 21−24
Far Cry 5 30−35
Far Cry New Dawn 35−40
Forza Horizon 4 90−95
Hitman 3 27−30
Horizon Zero Dawn 70−75
Metro Exodus 45−50
Red Dead Redemption 2 35−40
Shadow of the Tomb Raider 45−50
Watch Dogs: Legion 75−80

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
Assassin's Creed Valhalla 21−24
Battlefield 5 45−50
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
Cyberpunk 2077 21−24
Far Cry 5 30−35
Far Cry New Dawn 35−40
Forza Horizon 4 90−95
Hitman 3 27−30
Horizon Zero Dawn 70−75
Metro Exodus 45−50
Red Dead Redemption 2 35−40
Shadow of the Tomb Raider 45−50
The Witcher 3: Wild Hunt 90
Watch Dogs: Legion 75−80

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
Assassin's Creed Valhalla 21−24
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
Cyberpunk 2077 21−24
Far Cry 5 30−35
Forza Horizon 4 90−95
Hitman 3 27−30
Horizon Zero Dawn 70−75
Shadow of the Tomb Raider 45−50
The Witcher 3: Wild Hunt 22
Watch Dogs: Legion 75−80

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
Far Cry New Dawn 21−24

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 10−12
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 16−18
Forza Horizon 4 70−75
Hitman 3 16−18
Horizon Zero Dawn 27−30
Metro Exodus 24−27
Shadow of the Tomb Raider 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
Watch Dogs: Legion 85−90

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
Far Cry New Dawn 10−12
Hitman 3 10−11
Horizon Zero Dawn 70−75
Metro Exodus 14−16
The Witcher 3: Wild Hunt 14

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
Assassin's Creed Valhalla 7−8
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 8−9
Forza Horizon 4 18−20
Shadow of the Tomb Raider 14−16
Watch Dogs: Legion 6−7

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14

أقرب المنافسين

الأداء الإجمالي Quadro M3000M مقارنة بأقرب المنافسين بين بطاقات الفيديو لمحطات العمل المحمولة.


Quadro M4000M 109.63
Arc Pro A30M 104.54
Quadro M3000M 100
T550 Mobile 85.97

المكافئ AMD

نعتقد أن أقرب ما يعادل Quadro M3000M من AMD هو ، وهو أبطأ بنسبة 6٪ وأقل بمقدار 19 المواقف في تقييمنا.

في ما يلي بعض أقرب منافسي AMD لـ Quadro M3000M:

وحدات معالجة الرسومات المماثلة

فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.

المعالجات الموصى بها

يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع Quadro M3000M وفقًا لإحصائياتنا.

جميع المقارنات إلى Quadro M3000M

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقة الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 353 أصوات

قيم Quadro M3000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك طرح سؤال حول Quadro M3000M ،توافق أو لا توافق على أحكامنا, أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.