NVIDIA Quadro M3000M: Spezifikationen und Tests

VS

Beschreibung

NVIDIA Verkaufsstart Quadro M3000M 2 Oktober 2015. Das ist eine Laptop-Grafikkarte auf der Architektur Maxwell und der Technologie 28 nm, die in Erster Linie für Designer konzipiert ist. Auf ihr ist 4 GB des Speichers GDDR5 mit einer Frequenz von 5 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 256 Bit schafft es eine Bandbreite von 160 GB/s.

In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine -Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Der Stromverbrauch – 75 Watt.

Sie bietet eine schlechte Leistung in Tests und Spielen auf der Ebene von 14.29% vom Führer, der NVIDIA GeForce RTX 4090 ist.

RTX 4090GeForce RTX4090
Vergleichen

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M3000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung338
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis2.26
ArchitekturMaxwell (2014−2018)
Codename GM204
TypFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum2 Oktober 2015 (8 Jahre vor)
Preis jetzt$981 von 168889 (A100 PCIe 80 GB)
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M3000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M3000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,024von 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Kernfrequenz1050 MHzvon 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Anzahl der Transistoren5,200 millionvon 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (mobil))
Technologischer Herstellungsprozess 28 nmvon 4 (GeForce RTX 4080)
Leistungsaufnahme (TDP)75 Wattvon 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Texturiergeschwindigkeit67.20von 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Gleitkomma-Leistung2,150 gflopsvon 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M3000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNone

Speicher

Die Parameter des auf Quadro M3000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GBvon 192 (Radeon Instinct MI300X)
Speicherbusbreite256 Bitvon 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Speicherfrequenz5000 MHzvon 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Speicherbandbreite160 GB/svon 3276 (Aldebaran)
Multiplexspeicher-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M3000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs
Display Port1.2

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M3000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+
3D Vision Pro+
Mosaic+
nView Display Management+
Optimus+

API-Unterstützung

Die von Quadro M3000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12
Shader-Modell5.0
OpenGL4.5von 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA5.2

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M3000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M3000M 14.29

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

M3000M 5537

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

M3000M 27405

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

M3000M 8289

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

M3000M 44603

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

M3000M 16031

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

M3000M 16677

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

M3000M 15678

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

M3000M 80

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

M3000M 45

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

M3000M 85

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

M3000M 52

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

M3000M 77

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M3000M 65

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M3000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M3000M 5

SPECviewperf 12 - Showcase

Benchmark-Abdeckung: 2%

M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

M3000M 77

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

M3000M 85

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

M3000M 52

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

M3000M 65

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

M3000M 22

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

M3000M 4.8

Ist Quadro M3000M gut für Spiele?

FPS in beliebten Spielen auf Quadro M3000M sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD60
4K25

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Battlefield 5 45−50
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
Cyberpunk 2077 21−24
Far Cry 5 35−40
Far Cry New Dawn 35−40
Forza Horizon 4 50−55
Hitman 3 35−40
Horizon Zero Dawn 30−33
Red Dead Redemption 2 24−27
Shadow of the Tomb Raider 30−33
Watch Dogs: Legion 27−30

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Battlefield 5 45−50
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
Cyberpunk 2077 21−24
Far Cry 5 35−40
Far Cry New Dawn 35−40
Forza Horizon 4 50−55
Hitman 3 35−40
Horizon Zero Dawn 30−33
Metro Exodus 21−24
Red Dead Redemption 2 24−27
Shadow of the Tomb Raider 30−33
The Witcher 3: Wild Hunt 42
Watch Dogs: Legion 27−30

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Battlefield 5 45−50
Cyberpunk 2077 21−24
Far Cry 5 35−40
Far Cry New Dawn 35−40
Forza Horizon 4 50−55
The Witcher 3: Wild Hunt 22
Watch Dogs: Legion 27−30

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 20−22
Metro Exodus 12−14
Red Dead Redemption 2 10−11
Shadow of the Tomb Raider 18−20

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 10−12
Battlefield 5 30−33
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 21−24
Far Cry New Dawn 24−27
Forza Horizon 4 27−30
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
Watch Dogs: Legion 9−10

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
Hitman 3 12−14
Horizon Zero Dawn 10−11
Metro Exodus 7−8
Red Dead Redemption 2 8−9
Shadow of the Tomb Raider 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 14

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
Assassin's Creed Valhalla 7−8
Battlefield 5 14−16
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 10−12
Far Cry New Dawn 14−16
Forza Horizon 4 20−22
Watch Dogs: Legion 5−6

Relative Leistung

Die Gesamtleistung von Quadro M3000M im Vergleich zu den Konkurrenten unter den mobilen Workstation-Grafikkarten.


Konkurrent von AMD

Wir glauben, dass für Quadro M3000M vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon Pro Vega 20 ist, der im Durchschnitt 4% langsamer und 11 Positionen niedriger in unserer Bewertungsliste ist.

Pro Vega 20Radeon ProVega 20
Vergleichen

Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu Quadro M3000M:

Andere Grafikkarten

Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.

P2000 Max-QQuadro P2000Max-Q
Vergleichen
M4000MQuadroM4000M
Vergleichen
Pro WX Vega M GLRadeon ProWX Vega M GL
Vergleichen
P2000 (mobil)Quadro P2000(mobil)
Vergleichen
Quadro P1000QuadroP1000
Vergleichen
Quadro M2200QuadroM2200
Vergleichen

Empfohlene Prozessoren

Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit Quadro M3000M verwendet.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die Bewertung der Grafikkarte durch Benutzer sehen sowie bewerten.


3.8 287 Stimmen

Bewerte NVIDIA Quadro M3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Quadro M3000M stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.