Quadro M3000M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.

M3000M
2015
4 Гб GDDR5, 75 Вт
14.66

GTX 1650 Ti Mobile опережает M3000M на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности358274
Место по популярностине в топ-10062
Энергоэффективность13.4927.99
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Графический процессорGM204TU116
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода18 августа 2015 (9 лет назад)23 апреля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1,0241024
Частота ядра1050 МГц1350 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1485 МГц
Количество транзисторов5,200 млн6,600 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт50 Вт
Скорость текстурирования67.2095.04
Производительность с плавающей точкой2.15 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойСредний
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит128 бит
Частота памяти1253 МГц1500 МГц
Пропускная способность памяти160 Гб/с192.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
Display Port1.2нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
3D Vision Pro+нет данных
Mosaic+нет данных
nView Display Management+нет данных
Optimus+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.

DirectX1212 (12_1)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA5.27.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

M3000M 14.66
GTX 1650 Ti Mobile 20.28
+38.3%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

M3000M 5638
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+38.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

M3000M 8289
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+60.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

M3000M 27405
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+58.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

M3000M 6537
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+51.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+46.1%

Производительность в играх

Результаты Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD60
+1.7%
59
−1.7%
1440p30−35
−43.3%
43
+43.3%
4K32
+28%
25
−28%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−61.5%
42
+61.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−103%
59
+103%
Elden Ring 45−50
−26.7%
57
+26.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−22.9%
59
+22.9%
Counter-Strike 2 24−27
−38.5%
36
+38.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−37.9%
40
+37.9%
Forza Horizon 4 55−60
−61%
95
+61%
Metro Exodus 40−45
−65%
66
+65%
Red Dead Redemption 2 35−40
−22.2%
44
+22.2%
Valorant 55−60
−69%
98
+69%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−33.3%
60−65
+33.3%
Counter-Strike 2 24−27
−15.4%
30
+15.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−10.3%
32
+10.3%
Dota 2 33
−173%
90
+173%
Elden Ring 45−50
−62.2%
73
+62.2%
Far Cry 5 50−55
−29.6%
70
+29.6%
Fortnite 80−85
−30.5%
100−110
+30.5%
Forza Horizon 4 55−60
−27.1%
75
+27.1%
Grand Theft Auto V 49
−55.1%
76
+55.1%
Metro Exodus 40−45
−12.5%
45
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−28.3%
130−140
+28.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
+24.1%
29
−24.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−42.2%
60−65
+42.2%
Valorant 55−60
+20.8%
48
−20.8%
World of Tanks 190−200
−22%
230−240
+22%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−8.3%
52
+8.3%
Counter-Strike 2 24−27
−38.5%
35−40
+38.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
29
+0%
Dota 2 50−55
−111%
112
+111%
Far Cry 5 50−55
−24.1%
65−70
+24.1%
Forza Horizon 4 55−60
−6.8%
63
+6.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−28.3%
130−140
+28.3%
Valorant 55−60
−41.4%
80−85
+41.4%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
Elden Ring 21−24
−47.8%
30−35
+47.8%
Grand Theft Auto V 21−24
−50%
30−35
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−34.4%
170−180
+34.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
−30.8%
17
+30.8%
World of Tanks 100−110
−33%
130−140
+33%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
−36.7%
41
+36.7%
Counter-Strike 2 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Cyberpunk 2077 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Far Cry 5 35−40
−57.1%
55−60
+57.1%
Forza Horizon 4 35−40
−44.4%
50−55
+44.4%
Metro Exodus 30−35
−43.8%
45−50
+43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Valorant 35−40
−40.5%
50−55
+40.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−70%
16−18
+70%
Dota 2 35
+2.9%
30−35
−2.9%
Elden Ring 10−11
−50%
14−16
+50%
Grand Theft Auto V 35
+2.9%
30−35
−2.9%
Metro Exodus 10−11
−50%
14−16
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−41.9%
60−65
+41.9%
Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+2.9%
30−35
−2.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−57.1%
22
+57.1%
Counter-Strike 2 10−11
−70%
16−18
+70%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6
+50%
Dota 2 24−27
−100%
52
+100%
Far Cry 5 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Fortnite 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Forza Horizon 4 20−22
−50%
30−33
+50%
Valorant 16−18
−50%
24−27
+50%

Так M3000M и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:

  • M3000M на 2% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile на 43% быстрее в 1440p
  • M3000M на 28% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, M3000M на 24% быстрее.
  • в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 173% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • M3000M лучше в 5 тестах (8%)
  • GTX 1650 Ti Mobile лучше в 57 тестах (90%)
  • ничья в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 14.66 20.28
Новизна 18 августа 2015 23 апреля 2020
Технологический процесс 28 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 75 Ватт 50 Ватт

У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 38.3%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 50%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Quadro M3000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 358 голосов

Оцените Quadro M3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1716 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 Ti Mobile по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro M3000M или GeForce GTX 1650 Ti Mobile, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.