Quadro P1000 vs Quadro M3000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P1000 и Quadro M3000M, включая спецификации и данные о производительности.
M3000M опережает P1000 на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P1000 и Quadro M3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 415 | 358 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.76 | нет данных |
Энергоэффективность | 20.08 | 13.49 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP107 | GM204 |
Тип | Для рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (7 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 375$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P1000 и Quadro M3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P1000 и Quadro M3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1,024 |
Частота ядра | 1493 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1519 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 48.61 | 67.20 |
Производительность с плавающей точкой | 1.555 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P1000 и Quadro M3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | MXM Module | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P1000 и Quadro M3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P1000 и Quadro M3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и Quadro M3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и Quadro M3000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | + |
CUDA | 6.1 | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P1000 и Quadro M3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro P1000 и Quadro M3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−30.4%
| 60
+30.4%
|
4K | 11
−191%
| 32
+191%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 8.15 | нет данных |
4K | 34.09 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Elden Ring | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−28.3%
|
55−60
+28.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Valorant | 45−50
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Dota 2 | 40−45
+27.3%
|
33
−27.3%
|
Elden Ring | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Fortnite | 41
−100%
|
80−85
+100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−28.3%
|
55−60
+28.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−16.7%
|
49
+16.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 103
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Valorant | 45−50
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
World of Tanks | 160−170
−17.9%
|
190−200
+17.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Dota 2 | 40−45
−26.2%
|
50−55
+26.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−28.3%
|
55−60
+28.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−20.5%
|
100−110
+20.5%
|
Valorant | 45−50
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Elden Ring | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−103%
|
120−130
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
World of Tanks | 80−85
−24.1%
|
100−110
+24.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Valorant | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Dota 2 | 21−24
−59.1%
|
35
+59.1%
|
Elden Ring | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−59.1%
|
35
+59.1%
|
Metro Exodus | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−59.1%
|
35
+59.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Far Cry 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Fortnite | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Valorant | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Так Quadro P1000 и M3000M конкурируют в популярных играх:
- M3000M на 30% быстрее в 1080p
- M3000M на 191% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P1000 на 27% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, M3000M на 103% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P1000 лучше в 1 тесте (2%)
- M3000M лучше в 62 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.64 | 14.66 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 18 августа 2015 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 75 Ватт |
У Quadro P1000 следующие преимущества: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
С другой стороны, преимущества M3000M: производительность выше на 25.9%.
Мы рекомендуем Quadro M3000M, поскольку она выигрывает у Quadro P1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P1000 предназначена для рабочих станций, а Quadro M3000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro P1000 и Quadro M3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.