Quadro M3000M vs GeForce GTX 1050 Ti Max-Q

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro M3000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.

M3000M
2015
4 Гб GDDR5, 75 Вт
14.52
+4.6%

M3000M опережает GTX 1050 Ti Max-Q на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности357372
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность13.4612.86
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGM204GP107
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода18 августа 2015 (9 лет назад)3 января 2018 (6 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro M3000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1,024768
Частота ядра1050 МГц1152 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1417 МГц
Количество транзисторов5,200 млн3,300 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт75 Вт
Скорость текстурирования67.2068.02
Производительность с плавающей точкой2.15 TFLOPS2.177 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6448

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойСредний
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro M3000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит128 бит
Частота памяти1253 МГц1752 МГц
Пропускная способность памяти160 Гб/с112.1 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
Display Port1.2нет данных
Поддержка G-SYNC-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
3D Vision Pro+нет данных
Mosaic+нет данных
VR Readyнет данных+
nView Display Management+нет данных
Optimus+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q API, включая их версии.

DirectX1212 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.26.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro M3000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

M3000M 14.52
+4.6%
GTX 1050 Ti Max-Q 13.88

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

M3000M 5603
+4.6%
GTX 1050 Ti Max-Q 5356

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

M3000M 8289
GTX 1050 Ti Max-Q 8752
+5.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

M3000M 27405
GTX 1050 Ti Max-Q 29504
+7.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

M3000M 6537
GTX 1050 Ti Max-Q 7324
+12%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
GTX 1050 Ti Max-Q 46952
+5.3%

Производительность в играх

Результаты Quadro M3000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD62
+14.8%
54
−14.8%
1440p30−35
−6.7%
32
+6.7%
4K28
+47.4%
19
−47.4%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−30.3%
43
+30.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Battlefield 5 45−50
+0%
46
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Far Cry New Dawn 35−40
−23.1%
48
+23.1%
Forza Horizon 4 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%
Hitman 3 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Metro Exodus 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−70.2%
80
+70.2%
Watch Dogs: Legion 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−84.8%
61
+84.8%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Battlefield 5 45−50
+12.2%
41
−12.2%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Far Cry New Dawn 35−40
+8.3%
36
−8.3%
Forza Horizon 4 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%
Hitman 3 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Metro Exodus 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+165%
30−35
−165%
Watch Dogs: Legion 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+83.3%
18
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Forza Horizon 4 90−95
+97.9%
47
−97.9%
Hitman 3 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−13.6%
25
+13.6%
Watch Dogs: Legion 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Far Cry New Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Forza Horizon 4 70−75
+4.2%
70−75
−4.2%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Metro Exodus 24−27
−16%
29
+16%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Watch Dogs: Legion 85−90
+2.3%
85−90
−2.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+40%
10
−40%
Far Cry New Dawn 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 70−75
+4.4%
65−70
−4.4%
Metro Exodus 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−14.3%
16
+14.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 18−20
−5.3%
20
+5.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

Так M3000M и GTX 1050 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:

  • M3000M на 15% быстрее в 1080p
  • GTX 1050 Ti Max-Q на 7% быстрее в 1440p
  • M3000M на 47% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, M3000M на 165% быстрее.
  • в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 Ti Max-Q на 85% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • M3000M лучше в 48 тестах (67%)
  • GTX 1050 Ti Max-Q лучше в 9 тестах (13%)
  • ничья в 15 тестах (21%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 14.52 13.88
Новизна 18 августа 2015 3 января 2018
Технологический процесс 28 нм 14 нм

У M3000M следующие преимущества: производительность выше на 4.6%.

С другой стороны, преимущества GTX 1050 Ti Max-Q: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.

Разница в производительности между Quadro M3000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Quadro M3000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 352 голоса

Оцените Quadro M3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 103 голоса

Оцените GeForce GTX 1050 Ti Max-Q по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro M3000M или GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.