Quadro M3000M vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M3000M и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает M3000M на целых 168% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 363 | 119 |
Место по популярности | не в топ-100 | 14 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 65.32 |
Энергоэффективность | 13.47 | 20.48 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 23 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | 1792 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M3000M и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M3000M и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M3000M и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−85%
| 111
+85%
|
1440p | 18−21
−211%
| 56
+211%
|
4K | 32
+3.2%
| 31
−3.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.96 |
1440p | нет данных | 5.88 |
4K | нет данных | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−327%
|
111
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−269%
|
107
+269%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−117%
|
100−110
+117%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−223%
|
84
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−179%
|
81
+179%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−275%
|
225
+275%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−215%
|
123
+215%
|
Metro Exodus | 40−45
−250%
|
140
+250%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Valorant | 55−60
−166%
|
150−160
+166%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−117%
|
100−110
+117%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−162%
|
68
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−138%
|
69
+138%
|
Dota 2 | 33
−327%
|
141
+327%
|
Far Cry 5 | 50−55
−14.8%
|
62
+14.8%
|
Fortnite | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−203%
|
182
+203%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−151%
|
98
+151%
|
Grand Theft Auto V | 49
−180%
|
137
+180%
|
Metro Exodus | 40−45
−145%
|
98
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−89.6%
|
200−210
+89.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
Valorant | 55−60
−166%
|
150−160
+166%
|
World of Tanks | 190−200
−46.1%
|
270−280
+46.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−117%
|
100−110
+117%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−127%
|
59
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−93.1%
|
56
+93.1%
|
Dota 2 | 50−55
−102%
|
107
+102%
|
Far Cry 5 | 50−55
−81.5%
|
95−100
+81.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−162%
|
157
+162%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−118%
|
85
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−89.6%
|
200−210
+89.6%
|
Valorant | 55−60
−166%
|
150−160
+166%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−191%
|
64
+191%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−26.8%
|
170−180
+26.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
World of Tanks | 100−110
−143%
|
250−260
+143%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−143%
|
70−75
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−191%
|
32
+191%
|
Far Cry 5 | 35−40
−253%
|
120−130
+253%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−181%
|
101
+181%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−161%
|
60
+161%
|
Metro Exodus | 30−35
−203%
|
97
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−245%
|
65−70
+245%
|
Valorant | 35−40
−235%
|
120−130
+235%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Dota 2 | 35
−71.4%
|
60
+71.4%
|
Grand Theft Auto V | 35
−71.4%
|
60
+71.4%
|
Metro Exodus | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−195%
|
120−130
+195%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−71.4%
|
60
+71.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Dota 2 | 24−27
−227%
|
85
+227%
|
Far Cry 5 | 18−20
−222%
|
55−60
+222%
|
Fortnite | 16−18
−229%
|
55−60
+229%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−152%
|
53
+152%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−164%
|
29
+164%
|
Valorant | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Так M3000M и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 85% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 211% быстрее в 1440p
- M3000M на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600 на 327% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 превзошла M3000M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.10 | 37.74 |
Новизна | 18 августа 2015 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 132 Ватт |
У M3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 76%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 167.7%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M3000M и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.