Quadro M3000M: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

Quadro M3000M zapewnia akceptowalną wydajność w grach i benchmarkach przy 14.61% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży Quadro M3000M 18 sierpnia 2015. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Maxwell 2.0 i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do projektantów. Ma zainstalowane 4 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 1.25 GHz, i w połączeniu z 256 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 160 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Zużycie energii wynosi – 75 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności359
Miejsce według popularnościnie w top-100
Wydajność energetyczna13.35z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGM204
TypDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M3000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,024z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia1050 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Ilość tranzystorów5,200 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny28 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)75 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami67.20z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.15 TFLOPSz 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs32z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs64z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M3000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalarge
InterfejsPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GBz 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci256 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci1253 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci160 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs
Display Port1.2

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+
3D Vision Pro+
Mosaic+
nView Display Management+
Optimus+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12
Model cieniujący6.4
OpenGL4.5z 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA5.2

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu Quadro M3000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M3000M 14.61

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M3000M 5630

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M3000M 44603

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

M3000M 16588

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

M3000M 16742

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

M3000M 15678

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

M3000M 80

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

M3000M 45

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M3000M 85

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M3000M 52

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M3000M 77

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M3000M 65

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M3000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M3000M 5

SPECviewperf 12 - Showcase

M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

M3000M 77

SPECviewperf 12 - Solidworks

M3000M 85

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M3000M 52

SPECviewperf 12 - Creo

M3000M 65

SPECviewperf 12 - Medical

M3000M 22

SPECviewperf 12 - Energy

M3000M 4.8

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na Quadro M3000M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD61
4K27

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
Assassin's Creed Valhalla 21−24
Battlefield 5 45−50
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
Cyberpunk 2077 21−24
Far Cry 5 30−35
Far Cry New Dawn 35−40
Forza Horizon 4 90−95
Hitman 3 27−30
Horizon Zero Dawn 70−75
Metro Exodus 45−50
Red Dead Redemption 2 35−40
Shadow of the Tomb Raider 45−50
Watch Dogs: Legion 75−80

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
Assassin's Creed Valhalla 21−24
Battlefield 5 45−50
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
Cyberpunk 2077 21−24
Far Cry 5 30−35
Far Cry New Dawn 35−40
Forza Horizon 4 90−95
Hitman 3 27−30
Horizon Zero Dawn 70−75
Metro Exodus 45−50
Red Dead Redemption 2 35−40
Shadow of the Tomb Raider 45−50
The Witcher 3: Wild Hunt 90
Watch Dogs: Legion 75−80

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
Assassin's Creed Valhalla 21−24
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
Cyberpunk 2077 21−24
Far Cry 5 30−35
Forza Horizon 4 90−95
Hitman 3 27−30
Horizon Zero Dawn 70−75
Shadow of the Tomb Raider 45−50
The Witcher 3: Wild Hunt 22
Watch Dogs: Legion 75−80

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
Far Cry New Dawn 21−24

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 10−12
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 16−18
Forza Horizon 4 70−75
Hitman 3 16−18
Horizon Zero Dawn 27−30
Metro Exodus 24−27
Shadow of the Tomb Raider 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
Watch Dogs: Legion 85−90

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
Far Cry New Dawn 10−12
Hitman 3 10−11
Horizon Zero Dawn 70−75
Metro Exodus 14−16
The Witcher 3: Wild Hunt 14

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
Assassin's Creed Valhalla 7−8
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 8−9
Forza Horizon 4 18−20
Shadow of the Tomb Raider 14−16
Watch Dogs: Legion 6−7

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność Quadro M3000M w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla mobilnych stacji roboczych.


Quadro M4000M 109.17
Arc Pro A30M 104.11
Quadro M3000M 100
T550 Mobile 85.42

Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem Quadro M3000M od firmy AMD jest Radeon Pro 5300M, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów Quadro M3000M:

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z Quadro M3000M zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do Quadro M3000M

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.8 357 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M3000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.