Quadro M3000M: le caratteristiche tecniche e i tests

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Quadro M3000M fornisce prestazioni di gioco e di benchmark accettabili a 14.67% di un leader che è GeForce RTX 4090.

Descrizione

NVIDIA ha iniziato la vendita di Quadro M3000M il 18 agosto 2015. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Maxwell 2.0 e sul processo di fabbricazione 28 nm, in prima fila rivolta ai designers. La scheda video è rifornita con 4 GB di GDDR5 memoria sulla frequenza di 1.25 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 256 Bit crea la larghezza di banda 160 GB/s.

In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia PCIe 3.0 x16. La potenza assorbita – 75 Watt.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M3000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni359
Posto per popolaritànon nella top-100
Efficienza energetica13.49di (Radeon 890M)
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceGM204
TipoPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita18 agosto 2015 (9 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M3000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M3000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,024di (GeForce RTX 5090)
Frequenza di nucleo1050 MHzdi (Arc B580)
Numero di transistori5,200 milliondi (B200 SXM 192 GB)
Processo tecnologico28 nmdi (Arc Graphics 140V)
Consumo energetico (TDP)75 Wattdi (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocità di testurizzazione67.20di (Radeon Instinct MI300X)
Prestazioni con la virgola mobile2.15 TFLOPSdi (GeForce RTX 5090)
ROPs32di (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs64di (Data Center GPU Max NEXT)

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M3000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazioneno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M3000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5
Spazio massimo di memoria4 GBdi (Radeon Instinct MI325X)
Larghezza di bus di memoria256 Bitdi (Radeon Instinct MI250X)
Frequenza di memoria1253 MHzdi (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Larghezza di banda di memoria160 GB/sdi (Radeon Instinct MI300X)
Memoria condivisa-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M3000M ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs
Display Port1.2

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M3000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+
3D Vision Pro+
Mosaic+
nView Display Management+
Optimus+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M3000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12
Modello di shader6.4
OpenGL4.5di (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA5.2

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M3000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M3000M 14.67

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

M3000M 5638

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

M3000M 44603

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

M3000M 16611

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

M3000M 16742

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

M3000M 15678

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

M3000M 80

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

M3000M 45

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M3000M 85

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M3000M 52

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M3000M 77

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M3000M 65

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M3000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M3000M 5

SPECviewperf 12 - Showcase

M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

M3000M 77

SPECviewperf 12 - Solidworks

M3000M 85

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M3000M 52

SPECviewperf 12 - Creo

M3000M 65

SPECviewperf 12 - Medical

M3000M 22

SPECviewperf 12 - Energy

M3000M 4.8

Prestazioni di gioco

FPS nei giochi popolari sostenuto da Quadro M3000M e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD60
4K32

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
Cyberpunk 2077 27−30

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
Counter-Strike 2 24−27
Cyberpunk 2077 27−30
Forza Horizon 4 60−65
Forza Horizon 5 35−40
Metro Exodus 40−45
Red Dead Redemption 2 35−40
Valorant 55−60

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
Counter-Strike 2 24−27
Cyberpunk 2077 27−30
Dota 2 33
Far Cry 5 50−55
Fortnite 80−85
Forza Horizon 4 60−65
Forza Horizon 5 35−40
Grand Theft Auto V 49
Metro Exodus 40−45
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
Red Dead Redemption 2 35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
Valorant 55−60
World of Tanks 190−200

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
Counter-Strike 2 24−27
Cyberpunk 2077 27−30
Dota 2 50−55
Far Cry 5 50−55
Forza Horizon 4 60−65
Forza Horizon 5 35−40
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
Valorant 55−60

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
Grand Theft Auto V 21−24
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
Red Dead Redemption 2 12−14
World of Tanks 100−110

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
Counter-Strike 2 30−35
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 35−40
Forza Horizon 4 35−40
Forza Horizon 5 21−24
Metro Exodus 30−35
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
Valorant 35−40

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
Dota 2 35
Grand Theft Auto V 35
Metro Exodus 10−11
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
Red Dead Redemption 2 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 35

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
Counter-Strike 2 10−11
Cyberpunk 2077 4−5
Dota 2 24−27
Far Cry 5 18−20
Fortnite 16−18
Forza Horizon 4 21−24
Forza Horizon 5 10−12
Valorant 16−18

I concorrenti più vicini

Le prestazioni generali di Quadro M3000M rispetto ai concorrenti più prossimi tra le schede video per workstation mobili.


equivalente a AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro M3000M d'impresa AMD sia Radeon Pro 5300M che è in generale 6% più rapida e 12 posizioni sopra di Quadro M3000M nella nostra classifica.

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro M3000M:

GPU simili

Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.

Processori consigliati

Questi processori sono più comunemente usati con Quadro M3000M secondo le nostre statistiche.

Tutti i confronti con Quadro M3000M

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