GeForce GTX 980M vs Quadro M3000M
Общая производительность
GeForce GTX 980M опережает Quadro M3000M на 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Quadro M3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 274 | 339 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.54 | 2.29 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | GM204 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 2 октября 2015 (8 лет назад) |
Цена сейчас | 583$ | 981$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980M соотношение цены и качества на 317% лучше, чем у M3000M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Quadro M3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Quadro M3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1,024 |
Количество конвейеров CUDA | 1536 | нет данных |
Частота ядра | 1038 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 67.20 |
Производительность с плавающей точкой | 3,462 gflops | 2,150 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Quadro M3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Quadro M3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro M3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | нет данных |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro M3000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 5.2 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Quadro M3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980M опережает Quadro M3000M на 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 980M быстрее Quadro M3000M на 33% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980M быстрее Quadro M3000M на 17% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980M быстрее Quadro M3000M на 51% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980M быстрее Quadro M3000M на 48% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980M быстрее Quadro M3000M на 46% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GeForce GTX 980M быстрее Quadro M3000M на 36% в GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
GeForce GTX 980M быстрее Quadro M3000M на 56% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce GTX 980M быстрее Quadro M3000M на 37% в GeekBench 5 CUDA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce GTX 980M быстрее Quadro M3000M на 38% в Unigine Heaven 3.0.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce GTX 980M быстрее Quadro M3000M на 47% в Octane Render OctaneBench.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 980M быстрее Quadro M3000M на 66% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 980M на 104% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 980M на 1006% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 980M на 99% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 980M на 139% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 980M быстрее Quadro M3000M на 5% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 980M быстрее Quadro M3000M на 18% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 980M быстрее Quadro M3000M на 25% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 980M быстрее Quadro M3000M на 18% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 980M быстрее Quadro M3000M на 66% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 980M на 99% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Охват бенчмарка: 2%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 980M на 104% в SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Охват бенчмарка: 2%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 980M на 1006% в SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 980M на 139% в SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 980M быстрее Quadro M3000M на 5% в SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 980M быстрее Quadro M3000M на 25% в SPECviewperf 12 - Energy.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Quadro M3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+33.1%
| 130−140
−33.1%
|
Full HD | 72
+20%
| 60
−20%
|
1440p | 36
+33.3%
| 27−30
−33.3%
|
4K | 27
+8%
| 25
−8%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Battlefield 5 | 82
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Far Cry 5 | 58
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Far Cry New Dawn | 60
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
Hitman 3 | 50−55
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Battlefield 5 | 68
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Far Cry 5 | 53
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Far Cry New Dawn | 56
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Forza Horizon 4 | 68
+36%
|
50−55
−36%
|
Hitman 3 | 50−55
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Metro Exodus | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+45.2%
|
42
−45.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Battlefield 5 | 61
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Far Cry 5 | 50
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Far Cry New Dawn | 51
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+50%
|
22
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Hitman 3 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Metro Exodus | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Battlefield 5 | 45
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 34
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Far Cry New Dawn | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 39
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Hitman 3 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Metro Exodus | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+57.1%
|
14
−57.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Battlefield 5 | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry New Dawn | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Так GTX 980M и M3000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 33.1% быстрее, чем M3000M, в 900p
- GTX 980M на 20% быстрее, чем M3000M, в 1080p
- GTX 980M на 33.3% быстрее, чем M3000M, в 1440p
- GTX 980M на 8% быстрее, чем M3000M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980M на 100% быстрее, чем M3000M.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M3000M на 15.4% быстрее, чем GTX 980M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 66 тестах (97%)
- M3000M лучше в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 18.99 | 14.28 |
Новизна | 7 октября 2014 | 2 октября 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Quadro M3000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и Quadro M3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.