GeForce GTX 980M vs Quadro M3000M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 980M и Quadro M3000M, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980M
2014
8 Гб GDDR5
19.08
+30.6%

GTX 980M опережает M3000M на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Quadro M3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности291359
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность13.0813.35
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Графический процессорGM204GM204
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода7 октября 2014 (10 лет назад)18 августа 2015 (9 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980M и Quadro M3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Quadro M3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров15361,024
Частота ядра1038 МГц1050 МГц
Частота в режиме Boost1127 МГцнет данных
Количество транзисторов5,200 млн5,200 млн
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)unknown75 Вт
Скорость текстурирования51.8467.20
Производительность с плавающей точкой1.659 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9664

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Quadro M3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Quadro M3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти8 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит256 бит
Частота памяти2500 МГц1253 МГц
Пропускная способность памяти160 Гб/с160 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Quadro M3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+-
Display Portнет данных1.2
Поддержка G-SYNC+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro M3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Proнет данных+
Mosaicнет данных+
nView Display Managementнет данных+
Optimusнет данных+
Ansel+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro M3000M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Quadro M3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980M 19.08
+30.6%
M3000M 14.61

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 980M 7355
+30.6%
M3000M 5630

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980M 12517
+51%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980M 31944
+16.6%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980M 9682
+48.1%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+46.3%
M3000M 44603

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 980M 23749
+43.2%
M3000M 16588

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GTX 980M 14455
M3000M 16742
+15.8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GTX 980M 21471
+36.9%
M3000M 15678

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GTX 980M 111
+38.3%
M3000M 80

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

GTX 980M 66
+46.7%
M3000M 45

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M 84
+66.1%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M 42
M3000M 85
+104%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M 5
M3000M 52
+1006%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M 39
M3000M 77
+99.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M 27
M3000M 65
+139%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M 23
+5%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M 47
+17.8%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M 6
+25%
M3000M 5

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M 47
+17.8%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.

GTX 980M 84
+66.1%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980M 39
M3000M 77
+99.5%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980M 42
M3000M 85
+104%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980M 5
M3000M 52
+1006%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980M 27
M3000M 65
+139%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980M 23
+5%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980M 6
+25%
M3000M 4.8

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980M и Quadro M3000M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p173
+33.1%
130−140
−33.1%
Full HD70
+14.8%
61
−14.8%
1440p36
+33.3%
27−30
−33.3%
4K27
+0%
27
+0%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+54.5%
30−35
−54.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Battlefield 5 67
+45.7%
45−50
−45.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+31%
27−30
−31%
Cyberpunk 2077 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Far Cry 5 62
+87.9%
30−35
−87.9%
Far Cry New Dawn 59
+51.3%
35−40
−51.3%
Forza Horizon 4 196
+111%
90−95
−111%
Hitman 3 35−40
+37%
27−30
−37%
Horizon Zero Dawn 90−95
+26%
70−75
−26%
Metro Exodus 65
+35.4%
45−50
−35.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 100
+113%
45−50
−113%
Watch Dogs: Legion 85−90
+17.1%
75−80
−17.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+106%
30−35
−106%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Battlefield 5 57
+23.9%
45−50
−23.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+31%
27−30
−31%
Cyberpunk 2077 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Far Cry 5 52
+57.6%
30−35
−57.6%
Far Cry New Dawn 47
+20.5%
35−40
−20.5%
Forza Horizon 4 191
+105%
90−95
−105%
Hitman 3 35−40
+37%
27−30
−37%
Horizon Zero Dawn 90−95
+26%
70−75
−26%
Metro Exodus 55
+14.6%
45−50
−14.6%
Red Dead Redemption 2 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+34%
45−50
−34%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+34.4%
90
−34.4%
Watch Dogs: Legion 85−90
+17.1%
75−80
−17.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−26.9%
30−35
+26.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+31%
27−30
−31%
Cyberpunk 2077 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Far Cry 5 38
+15.2%
30−35
−15.2%
Forza Horizon 4 47
−97.9%
90−95
+97.9%
Hitman 3 35−40
+37%
27−30
−37%
Horizon Zero Dawn 90−95
+26%
70−75
−26%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+34%
45−50
−34%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+50%
22
−50%
Watch Dogs: Legion 85−90
+17.1%
75−80
−17.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+17.9%
27−30
−17.9%
Far Cry New Dawn 32
+45.5%
21−24
−45.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+40%
14−16
−40%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Forza Horizon 4 134
+81.1%
70−75
−81.1%
Hitman 3 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
Metro Exodus 38
+52%
24−27
−52%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+52%
24−27
−52%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Watch Dogs: Legion 110−120
+28.4%
85−90
−28.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry New Dawn 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 95−100
+38%
70−75
−38%
Metro Exodus 18
+28.6%
14−16
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+57.1%
14
−57.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+50%
8−9
−50%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 12
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 26
+36.8%
18−20
−36.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+50%
14−16
−50%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

Так GTX 980M и M3000M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980M на 33% быстрее в 900p
  • GTX 980M на 15% быстрее в 1080p
  • GTX 980M на 33% быстрее в 1440p
  • Ничья в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980M на 113% быстрее.
  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M3000M на 98% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980M лучше в 70 тестах (97%)
  • M3000M лучше в 2 тестах (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 19.08 14.61
Новизна 7 октября 2014 18 августа 2015
Максимальный объём памяти 8 Гб 4 Гб

У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 30.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.

С другой стороны, преимущества M3000M: новее на 10 месяцев.

Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Quadro M3000M - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и Quadro M3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.2 336 голосов

Оцените GeForce GTX 980M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 357 голосов

Оцените Quadro M3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980M или Quadro M3000M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.