Quadro M3000M vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M3000M и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4050 Mobile опережает M3000M на целых 156% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 359 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | 42 |
Энергоэффективность | 13.49 | 51.75 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | 2560 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M3000M и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M3000M и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M3000M и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−58.3%
| 95
+58.3%
|
1440p | 18−20
−161%
| 47
+161%
|
4K | 32
+3.2%
| 31
−3.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−216%
|
79
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−255%
|
103
+255%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−113%
|
100−110
+113%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−184%
|
71
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−41.4%
|
41
+41.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−240%
|
204
+240%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−162%
|
102
+162%
|
Metro Exodus | 40−45
−128%
|
90−95
+128%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
Valorant | 55−60
−214%
|
185
+214%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−113%
|
100−110
+113%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−136%
|
59
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−24.1%
|
36
+24.1%
|
Dota 2 | 33
−324%
|
140
+324%
|
Far Cry 5 | 50−55
−79.6%
|
97
+79.6%
|
Fortnite | 80−85
−102%
|
160−170
+102%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−180%
|
168
+180%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−146%
|
95−100
+146%
|
Grand Theft Auto V | 49
−157%
|
126
+157%
|
Metro Exodus | 40−45
+25%
|
32
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−85.8%
|
190−200
+85.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
Valorant | 55−60
−154%
|
150−160
+154%
|
World of Tanks | 190−200
−46.1%
|
270−280
+46.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−113%
|
100−110
+113%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−104%
|
51
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−13.8%
|
33
+13.8%
|
Dota 2 | 50−55
−206%
|
162
+206%
|
Far Cry 5 | 50−55
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−142%
|
145
+142%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−105%
|
80
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−85.8%
|
190−200
+85.8%
|
Valorant | 55−60
−134%
|
138
+134%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−176%
|
58
+176%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−164%
|
58
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−36.7%
|
170−180
+36.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
World of Tanks | 100−110
−132%
|
230−240
+132%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
−246%
|
120−130
+246%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−133%
|
84
+133%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
Metro Exodus | 30−35
−156%
|
80−85
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−195%
|
59
+195%
|
Valorant | 35−40
−149%
|
92
+149%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Dota 2 | 35
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Grand Theft Auto V | 35
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Metro Exodus | 10−11
−350%
|
45
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−181%
|
120−130
+181%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−82.9%
|
64
+82.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9
+125%
|
Dota 2 | 24−27
−342%
|
115
+342%
|
Far Cry 5 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Fortnite | 16−18
−206%
|
50−55
+206%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−152%
|
53
+152%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Valorant | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Так M3000M и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 58% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 161% быстрее в 1440p
- M3000M на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, M3000M на 25% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4050 Mobile на 350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M3000M лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 61 тесте (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.67 | 37.52 |
Новизна | 18 августа 2015 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 155.8%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 600%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M3000M и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.