GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Quadro M3000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro M3000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает M3000M на целых 143% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 140 | 358 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.02 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.40 | 13.49 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1,024 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 67.20 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro M3000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro M3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro M3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+90%
| 60
−90%
|
1440p | 70
+159%
| 27−30
−159%
|
4K | 56
+75%
| 32
−75%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39 | нет данных |
1440p | 7.14 | нет данных |
4K | 8.93 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+181%
|
24−27
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+159%
|
27−30
−159%
|
Elden Ring | 120−130
+173%
|
45−50
−173%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+181%
|
24−27
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+186%
|
55−60
−186%
|
Metro Exodus | 89
+123%
|
40−45
−123%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+156%
|
35−40
−156%
|
Valorant | 156
+169%
|
55−60
−169%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+115%
|
45−50
−115%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+181%
|
24−27
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Dota 2 | 79
+139%
|
33
−139%
|
Elden Ring | 120−130
+173%
|
45−50
−173%
|
Far Cry 5 | 67
+24.1%
|
50−55
−24.1%
|
Fortnite | 160
+95.1%
|
80−85
−95.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+186%
|
55−60
−186%
|
Grand Theft Auto V | 119
+143%
|
49
−143%
|
Metro Exodus | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+11.3%
|
100−110
−11.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+191%
|
45−50
−191%
|
Valorant | 94
+62.1%
|
55−60
−62.1%
|
World of Tanks | 270−280
+46.1%
|
190−200
−46.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+181%
|
24−27
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Dota 2 | 120
+126%
|
50−55
−126%
|
Far Cry 5 | 90−95
+72.2%
|
50−55
−72.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+186%
|
55−60
−186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−5%
|
100−110
+5%
|
Valorant | 137
+136%
|
55−60
−136%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Elden Ring | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+36.7%
|
120−130
−36.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+146%
|
12−14
−146%
|
World of Tanks | 220−230
+120%
|
100−110
−120%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+226%
|
35−40
−226%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+181%
|
35−40
−181%
|
Metro Exodus | 74
+131%
|
30−35
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+216%
|
18−20
−216%
|
Valorant | 94
+154%
|
35−40
−154%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Dota 2 | 76
+117%
|
35
−117%
|
Elden Ring | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Grand Theft Auto V | 76
+117%
|
35
−117%
|
Metro Exodus | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+156%
|
40−45
−156%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+117%
|
35
−117%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 65−70
+162%
|
24−27
−162%
|
Far Cry 5 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Fortnite | 51
+200%
|
16−18
−200%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+190%
|
20−22
−190%
|
Valorant | 50
+213%
|
16−18
−213%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и M3000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 90% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 159% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 75% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 260% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M3000M на 26% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 60 тестах (95%)
- M3000M лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.66 | 14.67 |
Новизна | 15 августа 2016 | 18 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 143.1%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества M3000M: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M3000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro M3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.