GeForce GTX 1060 (мобильная) vs Quadro M3000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro M3000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1060 (мобильная) опережает M3000M на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro M3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 359 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.04 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.88 | 13.35 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP106 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro M3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro M3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1,024 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 67.20 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro M3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro M3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro M3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro M3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro M3000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro M3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro M3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
+11.5%
| 61
−11.5%
|
1440p | 44
+46.7%
| 30−35
−46.7%
|
4K | 28
+3.7%
| 27
−3.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49 | нет данных |
1440p | 5.39 | нет данных |
4K | 8.47 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+130%
|
21−24
−130%
|
Battlefield 5 | 78
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+110%
|
27−30
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Far Cry 5 | 75
+127%
|
30−35
−127%
|
Far Cry New Dawn | 76
+94.9%
|
35−40
−94.9%
|
Forza Horizon 4 | 229
+146%
|
90−95
−146%
|
Hitman 3 | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+86.3%
|
70−75
−86.3%
|
Metro Exodus | 81
+68.8%
|
45−50
−68.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+153%
|
45−50
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+80.3%
|
75−80
−80.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+176%
|
30−35
−176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Battlefield 5 | 69
+50%
|
45−50
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Far Cry 5 | 59
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Far Cry New Dawn | 58
+48.7%
|
35−40
−48.7%
|
Forza Horizon 4 | 210
+126%
|
90−95
−126%
|
Hitman 3 | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+83.6%
|
70−75
−83.6%
|
Metro Exodus | 70
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+59%
|
35−40
−59%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+70.2%
|
45−50
−70.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+35.6%
|
90
−35.6%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+75%
|
75−80
−75%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Far Cry 5 | 43
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Forza Horizon 4 | 71
−31%
|
90−95
+31%
|
Hitman 3 | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−10.6%
|
70−75
+10.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+77.3%
|
22
−77.3%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−171%
|
75−80
+171%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Far Cry New Dawn | 40
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 28
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Forza Horizon 4 | 173
+134%
|
70−75
−134%
|
Hitman 3 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Metro Exodus | 45
+80%
|
24−27
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+46.6%
|
85−90
−46.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Hitman 3 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
Metro Exodus | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+85.7%
|
14
−85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и M3000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 11% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 47% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1060 (мобильная) на 176% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M3000M на 171% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 68 тестах (94%)
- M3000M лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.70 | 14.61 |
Новизна | 15 августа 2016 | 18 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 34.8%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества M3000M: энергопотребление ниже на 6.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M3000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro M3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.