GeForce GTX 1050 (мобильная) vs Quadro M3000M
Общая производительность
Quadro M3000M опережает GeForce GTX 1050 (мобильная) на 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro M3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 380 | 339 |
Место по популярности | 89 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.62 | 2.28 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | GP107B | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 2 октября 2015 (8 лет назад) |
Цена сейчас | 256$ | 981$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 (мобильная) соотношение цены и качества на 410% лучше, чем у M3000M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro M3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro M3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1,024 |
Количество конвейеров CUDA | 640 | нет данных |
Частота ядра | 1354 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 67.20 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2,150 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro M3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro M3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro M3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro M3000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 5.2 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro M3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro M3000M опережает GeForce GTX 1050 (мобильная) на 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 24% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 3% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 8% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 8% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 17% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 2% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro M3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
−23.3%
| 90−95
+23.3%
|
Full HD | 46
−30.4%
| 60
+30.4%
|
1440p | 24
−12.5%
| 27−30
+12.5%
|
4K | 15
−66.7%
| 25
+66.7%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Battlefield 5 | 51
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Far Cry 5 | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Far Cry New Dawn | 38
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Battlefield 5 | 44
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Far Cry 5 | 36
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Far Cry New Dawn | 37
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Metro Exodus | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−7.7%
|
42
+7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Battlefield 5 | 37
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Far Cry 5 | 33
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Far Cry New Dawn | 33
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Metro Exodus | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Battlefield 5 | 26
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Far Cry 5 | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Far Cry New Dawn | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Battlefield 5 | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Far Cry 5 | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 15
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и M3000M конкурируют в популярных играх:
- M3000M на 23.3% быстрее, чем GTX 1050 (мобильная), в 900p
- M3000M на 30.4% быстрее, чем GTX 1050 (мобильная), в 1080p
- M3000M на 12.5% быстрее, чем GTX 1050 (мобильная), в 1440p
- M3000M на 66.7% быстрее, чем GTX 1050 (мобильная), в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1050 (мобильная) на 23.3% быстрее, чем M3000M.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, M3000M на 71.4% быстрее, чем GTX 1050 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 8 тестах (19%)
- M3000M лучше в 29 тестах (67%)
- ничья в 6 тестах (14%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.52 | 14.28 |
Новизна | 3 января 2017 | 2 октября 2015 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Мы рекомендуем Quadro M3000M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M3000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro M3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.