NVIDIA GeForce MX330: specyfikacje i testy

VS
Cena teraz 1079$
Obsługa gier 68%
NVIDIA GeForce MX330
NVIDIA GeForce MX330
Buy
  • Interfejs PCIe 3.0 x16
  • Częstotliwość rdzenia 1531
  • Ilość pamięci wideo 2 GB
  • Typ pamięci GDDR5
  • Częstotliwość pamięci 7000
  • Maksymalna rozdzielczość
Rok wydania 2020
Wydajność 8.66

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce MX330 20 lutego 2020. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Pascal i procesie technologicznym 14 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 2 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 7 GHz, i w połączeniu z 64 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 48.06 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Zużycie energii wynosi – 25 Watt.

Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie

8.66%

od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności443
Stosunek jakości do ceny2.61
ArchitekturaPascal (2016−2021)
KryptonimN17S-LP / N17S-G3
TypDo laptopów
Data wydania20 lutego 2020 (2 lata temu)
Cena teraz$1079 z 49999 (A100 SXM4)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

  • 0
  • 50
  • 100

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384z 18432 (AD102)
Częstotliwość rdzenia1531 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost1594 MHzz 2903 (Radeon Pro W6600)
Ilość tranzystorów1,800 millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny14 nmz 4 (H100 PCIe)
Pobór mocy (TDP)25 Wattz 900 (Tesla S2050)
Szybkość wypełniania teksturami38.26z 939.8 (H100 SXM5)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GBz 128 (Radeon Instinct MI250X)
Szerokość magistrali pamięci64 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci7000 MHzz 19500 (GeForce RTX 3090)
Przepustowość pamięci48.06 GB/sz 14400 (Radeon R7 M260)
Pamięć współdzielona-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA6.1

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX330 8.66
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • Passmark
  • GeekBench 5 CUDA
  • GeekBench 5 OpenCL
  • GeekBench 5 Vulkan

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 20729

3DMark Fire Strike Score

GeForce MX330 3470

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX330 3762

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX330 4834

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 243721

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX330 2539

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GeForce MX330 9906

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce MX330 10474

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GeForce MX330 10022

Testy w grach

FPS w popularnych grach na GeForce MX330, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD22
4K22

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
Assassin's Creed Valhalla 9
Battlefield 5 29
Call of Duty: Modern Warfare 23
Cyberpunk 2077 9
Far Cry 5 23
Far Cry New Dawn 24
Forza Horizon 4 31
Hitman 3 19
Horizon Zero Dawn 13
Red Dead Redemption 2 15
Shadow of the Tomb Raider 17
Watch Dogs: Legion 14

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
Assassin's Creed Valhalla 8
Battlefield 5 23
Call of Duty: Modern Warfare 14
Cyberpunk 2077 6
Far Cry 5 15
Far Cry New Dawn 15
Forza Horizon 4 22
Hitman 3 15
Horizon Zero Dawn 10
Metro Exodus 11
Red Dead Redemption 2 9−10
Shadow of the Tomb Raider 10
The Witcher 3: Wild Hunt 19
Watch Dogs: Legion 12

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Battlefield 5 19
Cyberpunk 2077 5
Far Cry 5 14
Far Cry New Dawn 14
Forza Horizon 4 16
The Witcher 3: Wild Hunt 12
Watch Dogs: Legion 9−10

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
Hitman 3 9−10
Horizon Zero Dawn 9−10
Metro Exodus 9−10
Red Dead Redemption 2 9−10
Shadow of the Tomb Raider 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Battlefield 5 9−10
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 9−10
Far Cry New Dawn 9−10
Forza Horizon 4 9−10
Watch Dogs: Legion 9−10

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
Hitman 3 9−10
Horizon Zero Dawn 9−10
Metro Exodus 9−10
Red Dead Redemption 2 9−10
Shadow of the Tomb Raider 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Battlefield 5 9−10
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 9−10
Far Cry New Dawn 9−10
Forza Horizon 4 9−10
Watch Dogs: Legion 9−10

Względna wydajność

Ogólna wydajność GeForce MX330 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Konkurent do AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce MX330 od firmy AMD jest Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce MX330:

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

NVIDIA GeForce MX250 GeForce MX250
Porównaj
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs UHD Graphics Xe G4 48EUs
Porównaj
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Porównaj
AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
Porównaj
AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000) Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000)
Porównaj
NVIDIA GeForce MX150 GeForce MX150
Porównaj

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce MX330 zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


4 1134 oceny

Oceń NVIDIA GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.