NVIDIA GeForce MX330: المواصفات والاختبارات

VS

درجة الأداء المجمعة

خلاصة

بدأت في بيع GeForce MX330 20 فبراير 2020. هذه بطاقة Pascal للكمبيوتر محمول تعتمد على عملية التصنيع 14 nm وتستهدف في المقام الأول هواة الألعاب. 2 غيغابايت من GDDR5 ذاكرة مسجلة في 7 GHz يتم توفيرها ، ومع 64 Bit واجهة الذاكرة ، يُنشئ عرض نطاق ترددي 48.06 غيغابايت/s.

من حيث التوافق ، هذه بطاقة متصلة عبر واجهة PCIe 3.0 x16. استهلاك الطاقة في 25 Watt (12 - 25 Watt TGP).

إنه يوفر أداء ضعيفًا في الألعاب والمعيار في 6.34% من القائد وهو NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
مقارنة

معلومات عامة

بعض الحقائق الأساسية حول GeForce MX330: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.

المركز في تصنيف الأداء541
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100
قيمة المالي3.34
البنيانPascal (2016−2021)
اسم رمز GPUN17S-LP / N17S-G3
شريحة من السوقحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه20 فبراير 2020 (4 سنوات الى الخلف)
السعر الحالي$1079 من 168889 (A100 PCIe 80 GB)
قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

المواصفات الفنية

GeForce MX330 معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء GeForce MX330 ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384من 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
سرعة الساعة الأساسية1531 MHzمن 2610 (Radeon RX 6500 XT)
زيادة سرعة الساعة1594 MHzمن 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
عدد الترانزستورات1,800 millionمن 14400 (GeForce GTX 1080 SLI محمول)
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nmمن 4 (GeForce RTX 4080)
قوة التصميم الحراري (TDP)25 Watt (12 - 25 Watt TGP)من 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
معدل تعبئة النسيج38.26من 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن توافق GeForce MX330 مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة على GeForce MX330: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.

نوع الذاكرةGDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايتمن 192 (Radeon Instinct MI300X)
عرض ناقل الذاكرة64 Bitمن 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
سرعة ساعة الذاكرة7000 MHzمن 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/sمن 3276 (Aldebaran)
الذاكرة المشتركة -

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع موصلات الفيديو وعددها الموجودة في GeForce MX330.  كقاعدة عامة ، هذا القسم مناسب فقط لبطاقات الرسومات المرجعية لسطح المكتب ، نظرًا لأن توفر مخرجات فيديو معينة في أجهزة الكمبيوتر المحمول يعتمد على طراز الكمبيوتر المحمول ، في حين أن نماذج سطح المكتب غير المرجعية يمكن (على الرغم من أنها لن تكون بالضرورة) تحمل مجموعة مختلفة من الفيديو  الموانئ.

موصلات العرضNo outputs

التقنيات

الحلول التكنولوجية وواجهات برمجة التطبيقات التي يدعمها GeForce MX330. ستحتاج على الأرجح إلى هذه المعلومات إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+

دعم API

تم إدراج GeForce MX330 APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.

DirectX12 (12_1)
نموذج تظليل6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA6.1

أداء معياري

الأداء المعياري لغير الألعاب لـ GeForce MX330.  لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX330 6.34

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GeForce MX330 2454

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GeForce MX330 10876

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GeForce MX330 9906

هل GeForce MX330 جيد للألعاب؟

دعونا نرى مدى جودة GeForce MX330 للألعاب.  يتم قياس نتائج معايير الألعاب الخاصة في الإطارات في الثانية.  يتم تضمين المقارنات مع متطلبات نظام اللعبة ، ولكن تذكر أن المتطلبات الرسمية في بعض الأحيان قد تعكس الواقع بشكل غير دقيق.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الحديثة الشائعة عبر درجات دقة مختلفة:

Full HD22
4K23

الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
Assassin's Creed Valhalla 9
Battlefield 5 29
Call of Duty: Modern Warfare 23
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 23
Far Cry New Dawn 24
Forza Horizon 4 31
Hitman 3 19
Horizon Zero Dawn 13
Red Dead Redemption 2 15
Shadow of the Tomb Raider 17
Watch Dogs: Legion 14

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
Assassin's Creed Valhalla 8
Battlefield 5 23
Call of Duty: Modern Warfare 14
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 15
Far Cry New Dawn 15
Forza Horizon 4 22
Hitman 3 15
Horizon Zero Dawn 10
Metro Exodus 11
Red Dead Redemption 2 10−12
Shadow of the Tomb Raider 10
The Witcher 3: Wild Hunt 19
Watch Dogs: Legion 12

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
Assassin's Creed Valhalla 7−8
Battlefield 5 19
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 14
Far Cry New Dawn 14
Forza Horizon 4 16
The Witcher 3: Wild Hunt 12
Watch Dogs: Legion 10−11

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
Hitman 3 10−11
Horizon Zero Dawn 12−14
Metro Exodus 4−5
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 9−10

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Battlefield 5 5−6
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 10−11
Far Cry New Dawn 8−9
Forza Horizon 4 10−11
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
Watch Dogs: Legion 2−3

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 8−9
Metro Exodus 1−2
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Battlefield 5 2−3
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 6−7
Far Cry New Dawn 8−9
Forza Horizon 4 6−7
Watch Dogs: Legion 1−2

الأداء النسبي

الأداء الكلي GeForce MX330 مقارنة بأقرب المنافسين بين بطاقات الفيديو للكمبيوتر المحمول.


AMD مكافئ

نعتقد أن أقرب ما يعادل GeForce MX330 من AMD هو ، وهو أبطأ بنسبة 2٪ وأقل بمقدار 3 المواقف في تقييمنا.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)Radeon RXVega 6 (Ryzen 4000/5000)
مقارنة

في ما يلي بعض أقرب منافسي AMD لـ GeForce MX330:

وحدات معالجة رسومات مماثلة

فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.

GeForce MX250GeForceMX250
مقارنة
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)Radeon RXVega 6 (Ryzen 4000/5000)
مقارنة
RX 550X محمولRadeon RX550X محمول
مقارنة
GeForce MX150GeForceMX150
مقارنة
RX 550 محمولRadeon RX550 محمول
مقارنة
RX Vega 9Radeon RXVega 9
مقارنة

المعالجات الموصى بها

يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع GeForce MX330 وفقًا لإحصائياتنا.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقة الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 1996 أصوات

قيم NVIDIA GeForce MX330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

هنا يمكنك طرح سؤال حول GeForce MX330 ،توافق أو لا توافق على أحكامنا, أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.