GeForce MX330: المواصفات والاختبارات

VS

تقييم الأداء التراكمي

يوفر GeForce MX330 أداءً ضعيفًا في الألعاب والأداء القياسي عند 5.33% من 5.33% من أداء المتصدر وهو RTX PRO 5000 Blackwell.

خلاصة

بدأت في بيع GeForce MX330 10 فبراير 2020. هذه بطاقة Pascal للكمبيوتر محمول تعتمد على عملية التصنيع 14 nm وتستهدف في المقام الأول هواة الألعاب. 2 غيغابايت من GDDR5 ذاكرة مسجلة في 1.5 GHz يتم توفيرها ، ومع 64 Bit واجهة الذاكرة ، يُنشئ عرض نطاق ترددي 48.06 غيغابايت/s.

من حيث التوافق ، هذه بطاقة متصلة عبر واجهة PCIe 3.0 x16. استهلاك الطاقة في 10 Watt.

التفاصيل الرئيسية

بعض الحقائق الأساسية حول GeForce MX330: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.

المركز في تصنيف الأداء635
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة42.94من 100.00 (Radeon 890M)
البنيانPascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGP108
شريحة من السوقحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه10 فبراير 2020 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

GeForce MX330 معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء GeForce MX330 ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384من 960 (GeForce GTX 660)
سرعة الساعة الأساسية1531 MHzمن 980 (GeForce GT 755M SLI)
زيادة سرعة الساعة1594 MHzمن 1000 (HD Graphics (Haswell))
عدد الترانزستورات1,800 millionمن 100,000 million (Data Center GPU Max 1100)
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nmمن 0.003 MB (Arc Graphics 140V)
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Wattمن 235 (FirePro S9150)
معدل تعبئة النسيج38.26من 1,968 (RTX PRO 6000 Blackwell)
أداء النقطة العائمة1.224 TFLOPSمن 126 (RTX PRO 6000 Blackwell)
ROPs16من 512 (Moore Threads MTT S4000)
TMUs24من 896 (Data Center GPU Max 1350)
L1 Cache144 كيلوبايتمن 64 MB (Data Center GPU Max 1550)
L2 Cache512 كيلوبايتمن 408 MB (Data Center GPU Max 1350)

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن توافق GeForce MX330 مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات رسومات سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة على GeForce MX330: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.

نوع الذاكرةGDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايتمن 288 غيغابايت (Radeon Instinct MI325X)
عرض ناقل الذاكرة64 Bitمن 384 (GeForce GTX 980 Ti)
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHzمن 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile)
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/sمن 983040 MB (GeForce RTX 5080)
الذاكرة المشتركة -

التوصيل والمخرجات

أنواع موصلات الفيديو وعددها الموجودة في GeForce MX330.  كقاعدة عامة ، هذا القسم مناسب فقط لبطاقات الرسومات المرجعية لسطح المكتب ، نظرًا لأن توفر مخرجات فيديو معينة في أجهزة الكمبيوتر المحمول يعتمد على طراز الكمبيوتر المحمول ، في حين أن نماذج سطح المكتب غير المرجعية يمكن (على الرغم من أنها لن تكون بالضرورة) تحمل مجموعة مختلفة من الفيديو  الموانئ.

موصلات العرضNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية وواجهات برمجة التطبيقات التي يدعمها GeForce MX330. ستحتاج على الأرجح إلى هذه المعلومات إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+

توافق API و SDK

تم إدراج GeForce MX330 APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.

DirectX12 (12_1)
نموذج تظليل6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA6.1

أداء معياري

الأداء المعياري لغير الألعاب لـ GeForce MX330.  لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce MX330
5.33

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX330 2359
عينات: 1117

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GeForce MX330 10544

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GeForce MX330 10022

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GeForce MX330 9906

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة GeForce MX330 للألعاب.  يتم قياس نتائج معايير الألعاب الخاصة في الإطارات في الثانية.  يتم تضمين المقارنات مع متطلبات نظام اللعبة ، ولكن تذكر أن المتطلبات الرسمية في بعض الأحيان قد تعكس الواقع بشكل غير دقيق.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الحديثة الشائعة عبر درجات دقة مختلفة:

Full HD22
4K23

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27−30
Cyberpunk 2077 12−14
Hogwarts Legacy 10−12

Full HD
Medium

Battlefield 5 29
Counter-Strike 2 27−30
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 23
Fortnite 63
Forza Horizon 4 31
Forza Horizon 5 16−18
Hogwarts Legacy 10−12
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
Valorant 118

Full HD
High

Battlefield 5 23
Counter-Strike 2 27−30
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
Cyberpunk 2077 12−14
Dota 2 70
Far Cry 5 15
Fortnite 34
Forza Horizon 4 22
Forza Horizon 5 16−18
Grand Theft Auto V 20−22
Hogwarts Legacy 10−12
Metro Exodus 11
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
The Witcher 3: Wild Hunt 19
Valorant 106

Full HD
Ultra

Battlefield 5 19
Cyberpunk 2077 12−14
Dota 2 64
Far Cry 5 14
Forza Horizon 4 16
Hogwarts Legacy 10−12
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
The Witcher 3: Wild Hunt 12
Valorant 65−70

Full HD
Epic

Fortnite 21

1440p
High

Counter-Strike 2 10−12
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
Grand Theft Auto V 6−7
Metro Exodus 5−6
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
Valorant 60−65

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 10−12
Forza Horizon 4 12−14
Hogwarts Legacy 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9

1440p
Epic

Fortnite 10−12

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
Hogwarts Legacy 1−2
Metro Exodus 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
Valorant 27−30

4K
Ultra

Battlefield 5 4−5
Cyberpunk 2077 1−2
Dota 2 24
Far Cry 5 5−6
Forza Horizon 4 8−9
Hogwarts Legacy 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7

4K
Epic

Fortnite 6−7

أقرب المنافسين

الأداء الكلي GeForce MX330 مقارنة بأقرب المنافسين بين بطاقات الفيديو للكمبيوتر المحمول.


المكافئ AMD

نعتقد أن أقرب ما يعادل GeForce MX330 من AMD هو ، وهو أبطأ بنسبة 1٪ وأقل بمقدار 4 المواقف في تقييمنا.

في ما يلي بعض أقرب منافسي AMD لـ GeForce MX330:

وحدات معالجة الرسومات المماثلة

فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.

المعالجات الموصى بها

يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع GeForce MX330 وفقًا لإحصائياتنا.

جميع المقارنات مع GeForce MX330

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقة الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 2314 أصوات

قيم GeForce MX330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك إبداء رأيك حول GeForce MX330، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو عدم الدقة في الموقع.